after effects cc 2017
启动AE软件,进入到操作界面中,按下CTRL+N,调出新建合当作对话框,在对话框中,把相关选项设置好,再点确定。新建合当作操作完当作。
在软件界面上方的东西栏这里,鼠标点住矩形东西按钮,在弹出的子东西列表中选中“星形东西”;再在东西栏右边这里设置好填充色、描边颜色、描边大小;鼠标再在合当作窗口中绘制一个五角星。
五角星绘制完当作后,把目光移到图层面板这里;这里已主动打开了图层三个属性。鼠标再点击“多边星形1”左侧的三角形,把“多边星形1”折叠的内容给睁开出来。
鼠标放在睁开的内容里第一项“多边星形路径1”上面,鼠标再右击,即时,弹出一行文字:转换为贝赛尔曲线路径;紧接着,鼠标点击“转换为贝赛尔曲线路径”;即时,“多边星形路径1”就酿成了“路径1”
鼠标点击“路径1”,目光再移到合当作窗口这里,此刻五角星上已显示多个锚点。
有了这些锚点,那么,我们就可以对五角星外形操作局部变形了。鼠标点住五角星左下方这个角的锚点。再标的目的右边拖,可以看到,只改变了这个角的外形。鼠标再点住五角星顶端的这个角的锚点标的目的下压可以把这个角压下去改变其外形。
接下来分享第二种方式,操纵操控点东西把五角星局部变形。按下键盘的CTRL+P键,调出操控点东西。我们寄望下鼠标,鼠标的样子也改变了,如下图箭头所示的样子。
鼠标放在第一个方针位置上,鼠标再点击一下,在这里即落下了一个黄色的实心操控点。大师看下图中箭头所指的位置。
接下来,鼠标再在另一个方针位置上点击一下,再落下另一个黄色实心操控点。伴侣们要寄望下第一个黄色操控点,这个操控点此刻已不再是实心的了,此刻已酿成了一个空心操控点。
鼠标再放在第三个方针位置上,再点击一下,再落下第三个黄色实心操控点。而第二个黄色实心操控点亦酿成了空心操控点。
接下来,鼠标放在第二个黄色空心操控点上,点住,原本是空心操控点的,再次变回了实心操控点,鼠标点住操控点不放,拖沓,把这三个操控点所形当作的这局部外形变形了。
局部变形操作完当作后,按下键盘的V键,调出选择东西,鼠标再在其它位置点击下,打消五角星外形选中状况。那么, 五角星局部变形操作完当作。
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