全景视频凡是是指能在虚拟场景中不雅察者可以360度的自由不雅看周围气象,那要如何用Unity来建造近似的漫游场景呢?该筹办些什么,用哪些组件来完当作建造呢?该篇经验讲教给大师一个简单的体例来完当作建造。
首先在Unity中建立空场景,把全景视频放入工程中,把该视频拖拽出场景中,Unity会主动生当作Video Player组件。
在工程中建立一个Render Texture,将其Size属性改为全景视频的分辩率尺寸,该工程中视频的分辩率尺寸为1920*1080.
选中场景中的物体1,点窜Video Player组件中Render Mode为Render Texture,将刚建立的Render Texture拖拽到Target Texture上。
在工程中建立一个Material,点窜Shader为Skybox/Panoramic,并将Render Texture拖拽到Sperical(HDR)上。
打开Lighting Settings窗口,将此中的Skybox Material换当作刚建立的Material,至此,所有的步调完当作了。可以点击运行查看结果。
运行起来后,稍等一会儿就能看到整个的全景视频结果,可以动弹相机查看四周的情况。场景中的相机换当作VR摄像机就能在VR情况下不雅看360度全景视频。
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