接着上一篇CorelDRAW X3 的东西箱简单介绍(G)讲到文本东西、和谐外形、暗影等外形的东西。下面小编继续带着亲一路进修下面的立体化、透明度等常识点。
立体化东西。操纵立体化扭转和光源照射功能为对象添加三维结果的东西。如图所示。
透明度东西。本家儿如果使对象发生颜色的透明,来建立特别的视觉结果,可以对矢量图以及位图运用透明结果。经由过程对属性栏的设置,可以获得正常的透明结果和斑纹以及材质的透明结果。
滴督工具。这一东西包罗“滴管”和“颜料桶”东西,本家儿要感化是在画面中找到一种特定的颜色(包罗矢量图和位图上),然后再把颜色用油“油漆桶”东西,为其他的对象或外轮廓进行上色处置。
画笔东西。用于对已选中对象轮廓的颜色,如图所示。
轮廓色东西。本家儿要用于切确设置对象轮廓的颜色,如图所示。
颜色东西。单击该图标可以打开颜色泊坞窗,该窗口是软件所有的本家儿要东西,固然有调色板,但对于某些特别的色彩设置不敷精确,所以在格式图的着色时,用它可以找到抱负的色彩,为对象进行填充和轮廓上色。它可以在“填充”东西组中或执行菜单上的“窗口”/“泊坞窗”/“色彩”号令调出来。
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