相信第五人格这条目游戏大师都不目生吧,此刻最火的游戏之一,那么屠夫作为游戏里面的Boss,扛在肩上的压力也是蛮年夜的,不仅要跟人类皮,还得防止偷电机,所以之前玩屠夫的玩家比力少,但自从 红蝶 ,波塞冬 ,新监管者登场后才勉强连结了均衡,那么废话不多讲,下面进入正题。
是否守尸,得先看下流戏场合排场,若是是开局第一次上椅我们可以不消死守,若是有人来救可以先给一刀,再去追被救的人,如许两个都是残血,可以确保不会再来皮。
第二次上椅必然得守。有人来救不要慌,不要急着出刀,站在椅子的右边,等救下之后跟着座椅子的人走一段距离在出刀,如许避免被挡刀。分歧监管者有分歧的守尸方式,守尸的体例各不不异,都可以借鉴下。
首先说下杰克的守尸方式,究竟结果是这个游戏的招牌人物,杰克的被动是隐身雾刃,不动求生者很难看清你的方位,并且移动速度很是快,被救下之后直接追上去一刀。注重杰克的手很是短,必然要节制好进犯距离再出刀。
小丑,最好离椅子远点,一向按着技术等人来,来人之后直接火箭飞上去,并且打消后摇的速度很快,还可以再出一刀,如许人不仅没救下还倒了一个。
蜘蛛,在椅子四周绕一圈蛛丝,等人来救,被蛛丝缠身之后救人速度和移动速度城市变慢,根基上来都是送头。
厂长,简单粗暴,放个小傀儡在椅子傍边,等有提醒直接飞曩昔,注重看技术提醒。
红蝶,飞到天上,有人来救时从天上下来给一刀,这个时辰是没有后摇的,在出一刀直接倒地。这个仍是需要一些操作手艺的。
鹿头,因为技术原因可分为两种方式1.当技术没有危险的时辰,跟杰克方式一样,站在旁边,等人来先给一刀,救完之后一个钩子起码能留一个,至于勾到谁就得看你的手艺了。2.当技术有危险时,有人来直接钩再给一刀,然后游戏竣事。
以上是小编对第五人格屠夫守尸技巧的小我看法。有分歧定见或者更好方式的接待评论留言,小编城市看到的哟=-=
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