几何画图,坐标轴的感化是不成轻忽的。
这里,专门讲一下Mathematica对坐标轴的处置方式。
坐标轴可以显示,也可以埋没,别离以Axes->True、Axes->False来节制:
Graphics[SSSTriangle[3,4,5], Axes -> True]
Graphics3D[Triangle[{{0,0,0},{0,1,3},{5,2,0}}], Axes ->False]
x轴、y轴、z轴可以别离自力操作。
只显示x轴:
Graphics[SSSTriangle[3,4,5],Axes ->{ True,False}]
埋没x、z轴:
Graphics3D[Triangle[{{0,0,0},{0,1,3},{5,2,0}}],Axes ->{False, True,False}]
用AxesLabel给坐标轴加上标签:
Plot[Sinc[x], {x, 0, 10},AxesLabel -> {x, Sinc[x]}]
Plot3D[Sin[x] Cos[y], {x, 0, 10},{y, 0, 10},AxesLabel -> {x轴,y轴,z轴}]
用AxesStyle改变坐标轴的样式:
Plot[Sinc[x], {x, 0, 10}, AxesStyle -> {Directive[Darker@Green, 12],Red}]
Plot3D[Sin[x] Cos[y], {x, 0, 10},{y, 0, 10}, AxesStyle ->{Red,Green,Blue}, AxesLabel -> {x轴,y轴,z轴}]
用Ticks指定坐标轴的刻度值:
Plot[Sinc[x], {x, 0, 10}, AxesStyle -> {Directive[Darker@Green, 12],Red}, Ticks -> {{0, Pi, 2 Pi, 3 Pi}, {-1, 1}}]
Plot3D[Sin[x] Cos[y], {x, 0, 10},{y, 0, 10}, AxesStyle ->{Red,Green,Blue}, AxesLabel -> {x轴,y轴,z轴}, Ticks -> {{0,2,4,6,8,10},{1,3,5,7,9}, {-1, 1}}]
AxesEdge可以把坐标轴集中到一个起点上:
Plot3D[Sin[x] Cos[y], {x, 0, 10},{y, 0, 10}, AxesEdge -> {{ 0, 10},{0, 10}, {-1, -1}}, Mesh -> None, PlotStyle -> Opacity[.5], Boxed -> False]
AxesOrigin指定了坐标轴原点的位置。
以{Pi, 0}为原点:
Plot[Sinc[x], {x, 0, 10}, AxesStyle -> {Directive[Darker@Green, 12],Red},
AxesOrigin -> {Pi, 0}]
以{Pi, 8,0}为原点:
Plot3D[Sin[x] Cos[y], {x, 0, 10},{y, 0, 10}, AxesStyle ->{Red,Green,Blue}, AxesOrigin -> {Pi, 8,0}]
绘制极坐标函数的图像的时辰,PolarAxes可以指定极坐标轴:
PolarPlot[Sin[3 t], {t, 0, Pi}, PolarAxes -> Automatic,
PolarTicks -> {"Degrees", Automatic}]
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