猴子的天赋有着很多种选择,如果我们对线一些脆皮英雄(狂暴之心、锐雯等),那么雷霆领主的法令绝对是个不错的选择,猴子的E技能“腾云突击”机动性十分的高,很容易就能让我们接近敌人打出雷霆的效果。
如果和我们对线的英雄是一些半肉类的战士(鳄鱼、奥拉夫等),和这类英雄战斗往往需要很久才能分出胜负,这时雷霆法令的效果就捉襟见肘了,战争热诚则是个更加明智的选择,叠满之后额外数十点的攻击力加成,对我们猴子来说收益极大。
当然如果阵容需要我们来做一个坦克,那么不灭之握也是很不错的一个选择,尤其是在对线期,每战斗4秒后下次攻击不但能为我们回复生命值还能对敌人造成额外伤害,十分好用,到了中后期的团战中也能让我们的猴子更加坚挺,为团队吸收伤害。
召唤师技能推荐带闪现+传送,因为猴子无论是走输出流还是坦克流,都是需要很多装备支撑才能发挥应有的效果,所以前期一定要保证发育,传送不但能够帮助我们迅速的回到线上吃兵吃经验,如果有好的机会还可以支援队友,到了游戏的中后期我们也能够更放心的去带线。
护甲穿透流
如果想做一个刺客猴子,那么这种出装绝对是最佳的选择,猴子的技能AD加成非常之高,配上一身护甲穿透伤害简直看不懂,基本在我们出完第一件装备幽梦之灵后就已经具备秒杀脆皮的能力了。
暴击无尽流
如果我们以娱乐为主,不追求上分,那么暴击流猴子也是很不错的一种玩法,Q技能“粉碎打击”加上电刀和无尽的效果,打到敌方英雄身上的那一下简直不要太爽,不过这种出装成型太慢,会让猴子前期的优势消失殆尽,只推荐打比自己水平低的对局或娱乐使用,想上分还是慎重选择。
灵活出装流
如果是用来排位上分那么出装一定不要死板,出完幽梦之灵和黑色切割者两件核心装备之后,就可以根据局势选择继续做输出装还是出一些肉装,如果局势比较劣势,那么果断选择半肉的猴子,能抗能打、能追能跑,作用可以说是十分之大。
还有一个小细节需要注意,猴子的Q技能“粉碎打击”是可以重置普通攻击的,比如我们线上换血时可以在使用Q技能之前,接一个普通攻击,这样可以使我们猴子的伤害最大化(比如使用E技能突进到敌人身边,普攻之后瞬间接Q)。
有了合理的天赋符文,运用灵活的打法,猴子还是很好上手的,再加上多玩多练,有了更丰富的经验以及更专业的临场判断,相信大家都可以熟练掌握。
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