我的世界怎么困住凋零

《minecraft》(《我的世界》)是一条目风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开辟。

工具/原料

  • 我的世界

方式/步骤

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    我的世界残落是很难打的,他会无限粉碎地形,不外我们可以操纵残落笼子让残落打不了我们,今天游戏园小编就为大师带来了一个很平安的残落笼子教程,但愿大师可以或许喜好!

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    跟着1.8的到来,残落变得越来越凶残,想困住残落也越来越难。墨鱼当作员们从第一次测验考试在办事器利用残落,到此刻一向致力于设计出加倍不变的围困残落的cage。

      在很早之前,大师起头测验考试利用残落来建造保存全主动装配的时辰,有各类各样困住残落的设计,分为2类:

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    1.【填补式】操纵高速刷石机快速填补残落粉碎的墙壁来达到困住残落的目标

      2.【开放式】操纵残落的AI特征以及残落碰撞箱、粉碎规模等性质使残落固定在特定位置进行方块粉碎。

      此中U2B上DanielKotes玩家的一条目【开放式】设计很是超卓,被普遍利用。我和良多人都在单机保存中年夜量利用这一设计来建造全主动装配。

      然而在办事器里,挂机时候更长、延迟、办事器偶然的卡顿,导致了这些设计没有一个能当作功对峙跨越24小时。甚至在单机,长时候的挂机、偶然的卡顿,也会导致这些设计出事。

      跟着残落头颅雕镂基岩的Bug被发现,全新的基于基岩的bedrock cage呈现,使得环境有所改变,残落全主动不再是一次性的。

      所有bedrock cage都是操纵3x3x1的基岩困住残落,同时屏障残落射出的蓝色头颅和绝年夜大都灰色头颅,以此达到困住残落的目标的。先后推出了两个版本保存模式可以实现的bedrock cage,别离可以用于地狱(V1)和本家儿宿世界(V2)。因为在地狱中相对轻易找到3x3x1的基岩,同时头顶还能是基岩的,地狱的bedrock cage一向半斤八两不变,而本家儿宿世界因为基岩生当作的限制,寻找到合适的建造地址自己就很是坚苦,同时,残落头顶仍是一个通俗方块,不克不及包管不变性。

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    墨鱼服的2个本家儿宿世界的bedrock cage先后在挂机跨越一个月后出事了。此贴推出的V3,则是具有更高不变性的设计。

      为了申明V3的优势,先简单介绍一下按照我们对于之前浩繁设计均会出事的原因。

      【无基岩】对于所有没有借助基岩的设计,因为区块的加载卸载,方针锁定息争除,偶然的卡顿等诸多原因,长时候不变几乎不成能。

      【操纵基岩】重点会商操纵基岩的cage

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    凡是都是如许一个形式,残落头顶的方块若是是基岩,那么这个装配会很是不变,残落底子没有可能出逃。

      可是在本家儿宿世界,这是不成能的,本家儿宿世界的,头顶最多也只能用黑曜石了。可是在蓝色头颅和残落发怒面前,各类方块都是一样懦弱的。只有2种环境有可能会把头顶的方块粉碎失落:

      1.是残落发射的蓝色头颅没有被基岩屏障失落,正好击中了头顶的方块

      2.是残落卡进了头顶的方块中,发怒吃失落方块。

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    当然,因为发现一般残落出逃都是在办事器卡顿的时辰,卡顿的过程中,办事器一个tick执行时候会跨越正常时候,从而导致鄙人次更新的时辰,残落已经在上一个tick的速度状况下运行了很远,跨越了正常一个tick移动的具体,从而冲破了碰撞检测的阈值,卡进了头顶的方块中。

      所以新的设计就是针仇家顶的方块的,既然没有基岩,那就用一个很是粗暴的法子,利用刷石机标的目的下推石头,确保残落一向都没机遇标的目的上冲出。同时,四周的方块也一样往下不竭生当作,形当作一个9x9的方块,即使残落标的目的上逃出一格,仍然会有更多的围墙和,同时头顶还会有石头继续下压。

      而自己bedrock cage已经可以在挂机1个月才出一次变乱,加上如许的多重庇护办法,平安性将获得极年夜的提高!

      所以思绪很简单,将本来的cage上方增添一个高速的3x3石柱生当作器。不竭标的目的下推出石柱积压残落。

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    1.雕镂基岩,建造bedrock cage

      在1.7.8~1.7.10版本中,可以操纵头颅,很是高效率的将多余的基岩剔除失落

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    在1.7.2~1.7.5版本中,可以操纵箭bug,建造出特定朝标的目的的活塞,以此来钻破基岩

注重事项

  • 加油
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  • 发表于 2018-11-21 00:00
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  • 分类:娱乐休闲

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