科达娜·邪歌的难度比力年夜,对意识和走位要求比力高。这个BOSS自己危险不高,但有三个轻易灭团的技术,需要当真应对。
开BOSS之前,要把地图左上角的“艾露恩之光”(下文简称为“灯”)拿到手里,这个半斤八两主要,一般由有位移的兵士、DH等职业拿灯。
第一个主要技术“复仇的化身”
科达娜·邪歌施放这个技术的时辰,BOSS会放出假的幻像,BOSS真身则会遁入暗影,同时会施放邪能战刃。BOSS真身的位置就在战刃飞出来的偏向,带灯的玩家要尽快位移曩昔把她照出来,其他人过来继续打真身。
第二个主要技术“侵蚀之影”
BOSS会在场地上放白色的水,水的规模会越来越年夜,站在水中的玩家会持续失落血。地上呈现水今后,带灯的玩家要第一时候跳入水中,水的规模会逐渐缩小,直到消逝。
若是不尽快把水处置失落,将会导致其他玩家没处所可以站位。
第三个主要技术“末日亡灵”
BOSS对地图的一条边射箭呼唤一排无敌状况的亡灵,从地图一边走到另一边,所有被亡灵触碰着的玩家会被击退并激发爆炸,制造年夜量的规模危险。
年夜大都灭团都是因为这个技术,BOSS施放这个技术的时辰会进入无敌状况,不要想着输出BOSS,当真跑路就行了。
亡灵需要灯光的晖映才能看到,猎人的照明弹也可以,一排亡灵中只有一个缺口,所有人要跟紧带灯的人,敏捷找到缺口并经由过程。
按照难度分歧,BOSS呼唤亡灵的频率分歧,通俗一般为3排,难度越高,BOSS呼唤亡灵的速度越快。
按照步队DPS的效率,正常BOSS施放两次“末日亡灵”今后,就应该被打死了。
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