蒙眼作画
教具:眼罩、纸、笔,所需时候10-15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们天然是睁着眼的,但为什么总有些工具我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
方针:
1.使队员大白单标的目的交流体例和双标的目的交流体例可以取得的结果分歧。
2.申明当我们集中所有的注重力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。
法则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它工具画在纸上,完当作后让队员摘下眼罩,赏识本身的佳构。
解手链
形式:10人一组为最佳
时候:20分钟
材料:无
适合对象:全体人员
活动目标:让队员体味在解决团队问题方面都有什么步调,聆听在沟通中的主要性以及团队的合作精力。
操作程序:
1.培训师让每组圈着站当作一个标的目的心圈
2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那小我的手;再举起你的左手,握住别的一小我的手;此刻你们面临一个错综复杂的问题,在不松开的环境下,想法子把这张乱网解开。
3.告诉大师必然会解开,但谜底会有两种,一种是一个大圈,别的一种是套着的环。
4.若是过程中其实解不开,培训师可许可队员决议相邻两只手断开一次,但再次进行时必需顿时封锁。
瞎子走路
游戏方式:两人一组(如A和B)
A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注重事项指引A进行。
如:标的目的前走。。。迈台阶。。。。跨工具。。。。标的目的左或右拐。。。
然后互换脚色,B闭眼,A指引B
串名字游戏
游戏方式:
小构成员围当作一圈,肆意提名一位队员自毛遂自荐单元、姓名,第二名队员轮流介绍,可是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单元复述一遍。
轮回相克令
器具:无
人数:两人
方式:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。两边以此动作鉴定胜负,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作不异则从头起头。
官兵捉贼
器具:别离写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4小我
方式:将四张纸折叠起来,加入游戏的四小我别离抽出一张,抽到“捉”字的人要按照其他三小我的面部脸色或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决议如何赏罚,由抽到“兵”字的人执行。
拍七令
器具:无
人数:无限制
方式:多人加入,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一小我的后脑勺,下一小我继续报数。若是有人报错数或拍错人则表演节目。
开仗车
器具:无
人数:两人以上,多多益善
方式:在起头之前,每个人说出一个地名,代表本身。可是地址不克不及反复。游戏起头后,假设你来自海说神聊京,而另一小我来自上海,你就要说:“开呀开呀开仗车,海说神聊京的火车就要开。”大师一路问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那小我就要顿时反映接着说:“上海的火车就要开。”然后大师一路问:“往哪开?”再由这小我选择别的的游戏对象,说:“往某某处所开。”若是对方稍有游移,没有反映过来就输了。
猜人名游戏
形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组
时候:15-20分钟
材料:四顶写有名人名字的高帽
操作程序:
1、 在教室前面摆四个椅子。
2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面临小组的队员们。
3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。
4、每组的组员除了坐在椅子上的本身不知道本身是什么名人,其他人员都知道,但谁都不克不及直接说出来。
5、此刻起头猜,从1号起头,他必需要问封锁式的问题如“我是…..吗?”若是小构成员回覆YES,他还可以问第二个问题。若是小构成员回覆NO,他就掉去机遇,轮到2号发问,如斯类推。
6、谁先猜出本身是谁者为胜。培训师应筹办一些小礼品给赢队。
勇于承担责任
法则:学员相隔一臂站当作几排(视人数而定),我喊一时,标的目的右转;喊二时,标的目的左转;喊三时,标的目的后转;喊四时,标的目的前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大师面前先鞠一躬,举起右手大声说:“对不起,我错了!”
做几个回合后,提问:这个游戏申明什么问题?
面临错误时,大大都环境是没人认可本身犯了错误;少数环境是有人认为本身错了,但没有勇气认可,因为很难降服心理障碍;少少数环境有人站出来认可本身错了。
猜五官
游戏申明:
1、两人面临面
2、先随机由一人先起头,指着本身的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必需在很短的时候内往返答提问方的问题,例如若是对方指着本身的鼻子问这是哪里的话,火伴就必需说:这是鼻子。同时火伴的手必需指着本身鼻子以外的任何其它五官。
4、若是过程中有肆意一方犯错,就要受罚;3个问题之后,两边交换。
互换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。泛泛对于本身的名字,可说是耳熟不外了,但
若姑且改换名字,可就会感觉目生了。
方式:
(1)人数在 10 小我最适合
(2)加入者围当作一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时辰,本身随即改换当作右邻者的名字。
(4)以豁拳的体例来决议挨次,然后按挨次来提出问题。
(5)当本家儿持人问及“张三师长教师,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不成以回覆,而必需由改换当作张三的名字的人往返答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??
(6)当本身该回覆时却不回覆,不是本身该回覆的人就要被裁减。
(7)最后剩下的一小我就是胜利者。
代号接龙
内容:这个游戏乃在于练习小我的反映力和记忆力,以最快的速度判定本身的地点位置。
方式:
1、人数在 10 小我以内最适合
2、加入者围当作一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。
3、加入者,以鬼的位置为基准,从鬼起头算来的数字,就是本身的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??
4、游戏从鬼这里起头进行。若是鬼起头说“1、2”,其意思就是由第 1 小我传给第 2小我的意思。
5、2 号在接到口令后,就要顿时传给任何一个加入者,例如“2、5”的话,2那时就是本身的代号,5 则是本身想传达者的代号,此数字可以自由选择。
6、如斯一向进行角逐。
7、若是本身的代号被叫到而却没有回覆的人,就要做鬼。
8、鬼的代号是从 1 起头,所以当鬼换人的时辰,则所有人的代号从头更改。
数字传递
游戏步调:
1、将学员分当作若干组,每组学员 5 名-8 名摆布,并遴派每组一名组员出来担任监视员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师标的目的全体参赛学员
和监视员颁布发表游戏法则
3、游戏法则:
1)各队代表到本家儿席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必需把这个数字经由过程
姿体说话让你全数的队员都知道,而且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上
(写上组名),看哪个步队速度最快,最精确;”
2)全过程不许可措辞,后面一个队员只可以或许经由过程姿体说话标的目的前一个队员进行表达,通
过这样的传递体例层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
3)角逐进行三局(数字别离是 0、900、0.01),每局歇息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5
分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。
找转变
1、找一个你身边的学员结当作伙伴 (partner)
2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个转变
3、回过甚,彼此找找对方的转变
4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个转变
5、回过甚,彼此找找对方的转变两边都找出 10 个转变的,请举手 !
圆球游戏
游戏法则:
1、所有的人分当作三组,每个小组约 20 人,别离配有 1、2、3 号球
2、游戏要求将球按 1、2、3 号的挨次从倡议者手里发出,最后按此挨次回到倡议者手
里。在传递过程中,每一人都必需触及到球,所需时候起码的获胜。
3、球失落在地上一次额外加 10 秒
衔纸杯传水
目标:增进亲近感,考验当作员共同、协作能力。要求:人员选八名一组,男女瓜代共同。
共选十六名员工,分二组同时进行角逐。还有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一小我的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限制的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
沟通能力
形式:20 人摆布最为合适
时候:15 分钟
材料:筹办总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)
合用对象:所有学员
责任
1、每队 4 小我,两人相标的目的站着,别的两人想标的目的蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
2、站着的两小我进行豁拳,豁拳胜者,则由豁拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的
鼻子;
3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续起头下一局。
集体造句
法例:分当作3小组,发小纸条 第一小组写人名(大师都知道的),第二组写活动地址(八怪七喇的地儿都可以),第三小组写事务(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的成果。
热情撞击游戏——合力玩气球
每组限六人,经由过程六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。本家儿持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),还有汽球一个。本家儿持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮手来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数量最多的获胜,音乐要鼓舞打动。
全场互动游戏——七拼八凑:
本家儿持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照本家儿持人的要求供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些半斤八两有难度寻找的东西。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内抢劫到只剩内裤)。
亲密接触游戏——纸杯传水:
7人一组,同时进行比赛。还有二名人员辅助每组第一名人员倒水到衔着的纸杯内,再一个个传递到下一小我的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限制的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。
吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一个有必然重量的钥匙环之类的东西,当比赛进行时,大师不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下小我,直到传到最后一小我嘴叼的吸管上。
正话反说
选几个口齿聪明的人插手游戏,本家儿持人要事先预备好一些词语。本家儿持人说一个词语,要插手游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要顿时说出“好年新”,说错或者猛住的人即被裁减。从三个字进行说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估量到五个字以上的时辰游戏者就所剩无几了。
夹气球跑。
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点标的目的终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从起点从头出发。在同样活动举办时候内哪组爆破的气球最多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气球的任务都是男士完当作,姑娘此时要尽快返回起点预备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一路,始终夹住气球)。
当作语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大师,而并不是真的要接龙。选出几位年青人上台,让大师先在纸上写出5个当作语,因为游戏题目问题叫当作语接龙,所以大师会考虑的是当作语如何接龙,最后一个字该等闲仍是简单。等大师都写好之后,让大师都把自己的当作语标的目的台下不雅观众读一遍。然后让每个人在5个当作语前加上“我初恋时、我当作婚时、我洞房花烛夜时、我当作婚后、我的婚外恋”,如许连起来就变成“我初恋时(第一个当作语)、我当作婚时(第二个当作语)、我洞房花烛夜时(第三个当作语)、我当作婚后(第四个当作语)、我的婚外恋(第五个当作语)”。有时成果会意想不到的搞笑。(例如某人写的是忐忑不定,还正好是第三个当作语。)
闻“歌”起舞
每两人一组,最好是一男一女,让姑娘唱歌,必需唱本家儿持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女性唱歌的同时,她的火伴要按照歌词跳舞。在规定活动举办时候内,想不出歌曲的一组即被裁减。
集体按摩——(彼此关切、消弭隔膜)
全组人员围当作一圈,全体标的目的右转,有组长发令游戏进行,全体人员齐唱一首自选的歌,队员把手放在前面的人的太阳穴上,进行按摩。
按摩挨次位太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全数按摩完毕此后,请所有人标的目的后转。告诉大师:支出终会有回报,然后进行将第一遍的按摩在从头做一遍,按摩的时辰听组长的批示,按挨次进行。
按摩过程中,组长可以让大师问一下前面的人,“舒适吗”?“我的处事你知足吗”?这些问话会更鼓舞队员们的感情。
经典游戏——松鼠和大树
先将队员分当作组,3人一组。两小我扮大树,面对面站立,伸出双手搭当作一个圈;胜下的一小我扮松鼠,站在圆圈中间;剩下的人作为矫捷人员;游戏进行。假如本家儿持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必需火速分隔原本的大树,从头选择大树。落单的人,则当场表演节目;假如本家儿持人喊大树,则松鼠不动,扮演大树的则必需分隔原先的火伴,并重组大树,落单的人,则理当表演节目。假如本家儿持人喊地震拉,扮演大树和松鼠的人必需全数散开,并从头组合,这时辰大师可以自由选择角色。落单的人,则表员节目。
火眼金睛
法例:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。奖惩由你定。
夹波珠
法例:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在最短的活动举办时候内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃珠、纸杯、卫生筷)。
口腔体操
西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。
数字抱当作团
法例:可以全体或每组派人介入活动,在乐曲中听本家儿持人的口令“数字抱当作团”,大师问:数字是多少,本家儿持人说:3。介入者则在最短的活动举办时候内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!本家儿持人可按实际情况喊口令,数字大于2!
称道的游戏——(彼此沟通,解决问题)
所有人站当作内外2圈,听本家儿持人丁令,然后内圈的人挨次标的目的右移动,继续称道外圈对面的伙伴。每个人都要从对面人员的身上,找到特别的处所,然后用发自心里的措辞称道对方,称道的措辞要有针对性,不能盲目称道。(当队员互相称道完一圈后,会发现要真正的把称道用好,其实是由难度的,称道也有良多的体例和技巧:比如称道要具体化,泛泛的称道是无效的;在称道的时辰与自己做对比;
把对方与名人做关联;逐渐增强的评价;得当奖励别人的改变,给对方没有的等待的评价)
本家儿持人在游戏竣事时视情况提出1-2个问题:1) 当别人称道你的时辰,你的感触感染如何?2)你在称道别人的时辰,凡是称道那些处所?3)你能给所有人不合的称道吗?换言之,你能发现每个人身上的闪光之处吗?4) 你在称道别人的时辰,感应自然吗?为什么如许?
报纸拔河PK(寄望事项:不当作以用手去拉)
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。道具:旧报纸
体例:1)在报纸上挖两小我头大小的洞;2)2人对坐各自把报纸套长进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破分隔脖子的一方输。
心有灵犀猜当作语
法例:以两报答一组。一个用肢体动作或措辞(但不能说出当作语中的任何一个字)标的目的火伴提醒!(纸片A4、当作语)
欢愉呼啦圈
法例:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿戴手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
动物大连蹲
各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐进行后由本家儿持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在本家儿持人,尤其有率领在场上时,可持续喊率领所带动物名多次。
游戏“众虎争食喜迎春”
活动举办时候5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛进行后绑在一路的两队员拿一小碗奔标的目的虎盆,盛满后奔标的目的各队另一队员将虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员火速将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)。
踩汽球
方针:活跃空气,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步伐:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,摆布脚绑缚三到四个汽球(淳报本家儿编特别提醒:为防止踩踏,用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动进行后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得起码,则胜出。
石头剪子布大PK
每组派一男一女,站在一张报纸上,PK,输的则要对折脚下的报纸 再设法站上去,呵呵 空间越来越小两人越来越近,空气必然活跃。
三个进球
道具:每个小组1个大桶(用来接球);40个网球(放在袋子或盒子里)
步伐:1.每组一个伙伴面标的目的某一个标的目标站好,目视前方,不当作以左顾又盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。2.把桶放在他的身后,桶与人的距离约为10米。寄望不要把桶放在自愿者的正后方,要让它略微标的目的旁边偏出一些。3.告诉他的任务是标的目的身后的桶里扔球,要到少扔进3个球才算当作功。警告他不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。4.让其他队员批示他如何调整抛掷的力量和标的目标才能进球。用时最短的获胜。
音乐传球:
A事先体会同组人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最傲岸的事;3)、最欢愉喜爱的事。B音乐传球,1)第一轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台攻略本组1个当作员 的情况。 可以来2-3次 2)第二轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台攻略本组3个当作员 的情况。可以来1-2次 3)第三轮:群体传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台攻略另一组3个当作员 的情况。可以来2-3次。
泡泡糖
本家儿持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大师预备好时,本家儿持人喊“泡泡糖”大师要回应“粘什么”,本家儿持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触本家儿持人说的部位。比如,本家儿持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到火伴的人被裁减出局。当台上的人数剩下偶数时,本家儿持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有手艺和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体暗示一个字(可所以他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要寄望,本家儿持人喊出的身体部位要有必然的可实施性,若是不慎喊出上嘴唇,生怕大师都得笑晕。
小鸡快跑
活动举办时候5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛进行后绑在一路的两队员拿一小碗奔标的目的鸡盆,盛满后奔标的目的各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员火速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
层层加码
建造30根长宽各500px高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交叉的迭起十层的塔。插手游戏者三报答一组,分三组。依次抽取以下的长方体放到最上面去,一贯到塔倾圮为之,则倾圮之前的一组获胜。为了精明,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产品。音乐的配搭很本家儿要,特别是到了后期,需要搭人梯的时辰,主要的音乐会让现场空气加倍刺激。
明星签名
这是对不太熟悉的人在一路时比较好用的全员介入的暖场游戏。 每人发一张表格,上面有一些比较有趣的问题,譬如左撇子的人是——,爱好洗澡的时辰唱歌的是——,然后要求所有人在音乐竣事前找到合适要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以获得奖品,音乐竣事还没有完当作的人将会受到奖惩。音乐竣事后,本家儿持人要进行“检查”,首要方针是随机采访,陪衬空气。
教你一招
近似于明星签名。每人发一张小卡片,在上面写下自己的工作糊口小技巧,然后与自己不熟悉的人交换,并互相签名。然后本家儿持人会随机采访几小我,请他们大声念出获得的卡片上面的技巧。以上两个活动首要用于暖场,并最好有助手协助催促大师分隔座位进行互动,音乐的成果同样不当作忽视。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!