AE的预览速度=内存+CPU+显卡+硬盘,
预览卡优先考虑内存,其次是CPU,
CPU的频率越高,内存的操纵率就越高。
处置高分辩率素材、以大量插件特效,3D结果时,
显卡越好预览越流利。
处置4k素材时需要阵列或者SSD才能知足传输速度。
CPU是策动机,内存是油箱,
策动机越强,就需要更大的油箱。
显卡是备用策动机,在需要时启动(处置特效、3D图形、高分辩率素材时启动)。CPU有4核、8核、10核、16核,而策动机有4、8、10、12缸。
硬盘半斤八两于车斗,车斗越大,储存的货色就越多。
同样,PC的机能的瓶颈在于硬盘,汽车速度的瓶颈在车斗的装卸。
播放预览卡顿,优先考虑内存原因。
就像汽车动力不足,优先考虑油箱里面的燃料,内存不足就半斤八两于供给的燃料不足,策动机的效率低下。
AE对内存的需求是没有上限的,
128g内存都能吃满。
所以再大的本家儿机内存都需要设置虚拟内存的。
AE内存至少16G起步。
当然内存也不是越大越好,跨越必然限度就没有意义了。
需要按照你场景的复杂水平来选择内存大小:
—— 内存保举选择 ——
中等场景,720P分辩率,少量特效,插件,动画简单,图层数目适中
选择——————【16G内存】。
大场景,AVI格局, TIFF序列格局等高清格局,
1080P——2k分辩率,较多插件、特效,
动画良多很复杂,图层、合当作数目有几十个摆布——————
选择——————【32G内存】。
超大场景,超高清格局好比RAW、PRORESS,
4K、6k、8k分辩率,以及大量插件、特效,动画,
图层、合当作数目有几十个到1百个摆布——————
选择——————[64G至128G内存]。
一般本家儿板或CPU最多撑持128G。
内存很大了,依然很卡是什么原因呢?
有时发现内存足够大了,好比已经32G内存了,
运行仍然很卡顿是什么原因呢?
就像你的油箱已经足够大了,也加满油了,可是你的策动机机能不强,对汽油的操纵率太低,也会造当作汽车动力低下。
所以,大内存同时需要一个很是强劲的CPU才行,否则内存操纵不满。
好比,有时16G内存才占用70%,
有时辰24G的内存只用上10个G,
32G只用上24G这样的现象很遍及。
因为AE里面的内存需要靠CPU分派,
要使内存操纵满,CPU的本家儿频率要够强,要远远跨越内存的频率。
—— CPU的选择 ——
AE也需要多核,但不需要20核40线程那么多(双路E5)。那些其实是适合其他游戏或程序的,并不适合AE。至少今朝版本的AE软件还撑持不了那么多的线程数。
CPU建议选择4核8线程——8核16线程的,在这个核的前提下,
尽量选择高频率的吧,带K的好一些。
一、中等场景
MP4, MOV格局,分辩率720P——1080P,
特效、插件利用适中,与PS、AI等外链较少,动画简单(缩放位移、形变、翻转等),图层数目、合当作数目适中。这种场景下保举中端的CPU。
这里保举2个AMD的,性价比高。
AMD Ryzen 7 2700X:
本家儿频:3.7GHz,睿频:4.3GHz,八焦点,十六线程,价钱:2300元摆布。
AMD Ryzen Threadripper 1900X:
本家儿频:3.8GHz,睿频:4GHz,八焦点,十六线程,价钱:2400元摆布。
再保举2个英特尔的,本家儿频高。
i7 4790K:
本家儿频:4GHz,睿频:4.4GHz,四焦点,八线程,价钱:2400元摆布。
(本家儿频高焦点数少)
i7 7700K:
本家儿频:4.2GHz,睿频:4.5GHz,四焦点,八线程。价钱:2600元摆布。
二、大场景
TIFF序列、RAW、R3D,XAVC等大体积格局,
1080P——4k、6k、8k分辩率,
利用了如下插件特效、好比:
Trapcode插件组(Particular粒子/Form/3Dstroke),
红巨星套装(包含looks调色),E3D插件,Owbyte系列(Plexus),
包罗AE自带的镜头追踪、镜头不变结果,这些特效都需要强劲的CPU运算。
利用了如下复杂动画:
运用了Newton动力学,大量Duik绑定,浩繁复杂的父子关系等等,
图层、合当作数目有几十个甚至上百个摆布。
这种场景下,保举Intel比来几代的CPU,频率较高,焦点数适合。
设置装备摆设由低低到高为:
i7 8700K:
本家儿频:3.7GHZ,睿频:4.7GHZ,六焦点,十二线程,价钱:2700元摆布。
i7 9700K:
本家儿频:3.6GHz,睿频:4.9GHz,八焦点,八线程。价钱:3200元摆布。
I9 9900k:
本家儿频:3.6GHZ,睿频:5GHZ,八焦点,十六线程,价钱:4400元摆布。
3D结果、插件越多、素材分辩率越高就更需要高设置装备摆设的CPU, 好比9900K。
显卡对预览起的感化也很大。
游戏中的卡顿,FPS值下降就是显卡设置装备摆设太低了。
AE预览也与之相似,显卡欠好也会造当作AE预览卡顿。
就比如一个夹杂动力汽车,在加快和爬坡时,另一个备用策动机(显卡)起头启动,驱动汽车加快,大大增添了汽车的动力,若是这个备用策动机机能欠好,汽车也能正常行驶,可是会很吃力,速度也会下降。
所以,没有自力显卡CPU也能运行,但碰到高分辩视频或3D图形时就会呈现卡顿,失落帧。
那么、如何选择显卡呢?
参考的依据就是显存、位宽、焦点数以及频率这4个指标。
显存和位宽越大,显卡越好,
同样,CUDA焦点数越多,焦点频率越高显卡也越好。
同样,要想预览加快,需开启GPU硬件加快,AE开启方式与PR的开启方式一样,见下面的链接,PC端查看。
——中等场景保举的显卡——
素材分辩率720P——1080P摆布,动画不复杂、图层数目适中,特效、插件量适中,PS、AI外链数目适中。
这种场景下保举:
GTX1050Ti :
显存容量:4GB,位宽:128bit,
焦点频率:1290-1493MHz,CUDA焦点:768个。价钱:1200元摆布。
GTX 1060:
显存容量:6GB,位宽:192bit。
焦点频率:1556-1771MHz,CUDA焦点:1280个,价钱:2100元摆布。
——大场景保举的显卡——
素材分辩率很高(4k,8k),特效出格多,调色良多,
绑定、动力学、矩阵等复杂动画,
大量利用插件好比PL粒子,E3D,红巨星,
图层、合当作数目数目浩繁,开启了三维结果。
勉强够用的:
GTX 1060Ti :
显存容量:6GB,位宽:192bit,
焦点频率:1500-1830MHz,CUDA焦点数:1536个,价钱:2200元摆布。
GTX 1070 :
显存容量:8GB,位宽:256bit,
焦点频率:1506-1797MHz,CUDA焦点数:1920个,价钱:3400元摆布。
GTX1080:
显存容量:8GB,位宽:256bit
焦点频率:1670-1835MHz,CUDA焦点:2560个,价钱:4400元摆布。
加倍流利的:
RTX2080:
显存容量:8GB,位宽:256bit,
焦点频率:1515-1800MHz,CUDA焦点数:2944个,价钱:6000元摆布,
GTX1080Ti:
显存容量:11GB,位宽:352bit,
焦点频率:1480-1582MHz,CUDA焦点:3584个。价钱:6500元摆布。
CPU和内存迭代更新到此刻,晋升的速度都很是快了,只有硬盘速度晋升很慢。所以电脑的机能瓶颈在于硬盘速度。
就比如汽车的策动机、传动系统已经很进步前辈了,唯独在装卸货色这一块无法做到主动化,所以汽车的速度瓶颈就在于货色的装卸上。
编纂4K素材需要的传输速度就是400M/S,
只有阵列或者SSD固态才能知足速度要求。保举利用SSD固态,
因为速度快,而且性价比高。此刻1T固态也就800元摆布。
若是AE工程里是1080P分辩率以下的视频素材,通俗机械硬盘就够用了。
若是是4k/6K/8K的超高分辩素材,就用固态或者阵列。
选择SSD仍是阵列 ?
在同样都是4K以上高分辩率素材的前提下,
若是素材时长较长,好比几十个小时的4K素材,就用高速阵列。
若是素材时长都较短,好比几分钟,十几分钟,或者是1个小时以内的4k素材,利用1T固态就可以了。
利用用固态硬盘性价比最高,并且最矫捷。
性价比高,并且传输速度快,
比阵列更适合编纂时长在1个小时以内的高清4K素材。
如何分派SSD ?
因为系统盘和素材盘要分隔,可以选择采办240G固态+1T固态,
把AE 软件安装在240G固态中,
把AE缓存设置在1T固态中,把工程挪用的素材也放在1T 固态中。
再把虚拟内存设置到1T固态中。
若是有主要资料,可以再买一个4T移动硬盘,700元摆布,按期做备份。
选择CPU焦点在6核——8核之间的,频率尽量选择高的,
起码3.6GHZ,更高的5GHZ。
内存的选择:中等场景16G,大场景32G,64G。
显卡选择中端显卡就可以了,好比1060Ti ,预算充沛可以考虑10800Ti 。
4K、8K素材需要高速阵列或者1T 固态来提速。
这里的破费CPU最大,显卡次之,然后是内存。
当然,若是你看中某一机能,也可以在这个设置装备摆设上多花一些钱。
其他:
电源的额定功率要略大于本家儿机的功率,
本家儿板的频率要和CPU半斤八两,本家儿板插槽要适合最新几代的CPU,便利进级改换。
机箱的散热布局设计要够科学合理,若是设置装备摆设了高端的CPU和显卡,
就考虑买一个风冷+水冷连系的机箱。
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