After Effects CS4
打开我们AE软件,快速新建一个新的合成组。
将合成组的预置设为:HDV/HDTV 720 25,持续时间设为10秒。
注:在持续时间属性上输入1000,按回车确定即可!
导入我们素材图像(也可以是视频),在项目面板上右击选择导入--文件。
将素材图像从项目面板上拽到时间线上的图层面板,右击图像选择适配到合成匹配图像与合成窗口的大小。
继续导入我们的静帧飞剑,我们将变换属性下的比例调整到5%~10%左右。(根据实际图像大小尺寸决定)
我们将飞剑层的位置、比例、旋转属性都打上关键帧,确认当前播放头位置是在你需要飞剑开始的起初处。
调整属性,使我们的飞剑以合适的大小及角度出现在合成窗口中。
将我们的时间线播放头向后移动10~15帧左右,调整我们飞剑的缩放比例及它的角度与位置。(使飞剑产生从小到大的演变)
我们继续在两个关键帧的中间位置插入位置与旋转关键帧,调整旋转的属性使其与关键帧运动轨迹保持同一方向。
我们将关键全部选中,按住ALT键在末端关键上长按鼠标左键向左拖拽以缩小动画的时间。
将飞剑图层上的动态模糊开关打开,再次打开顶部的动态模糊按钮使飞剑产生速度感。
我们可以看到飞剑不是透明的而是纯白色背景,因此我们需要将飞剑层的混合模式更改为正片叠底以完成最终的飞剑动画效果。
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