AE的像素多边形结果怎么建造?这个结果的建造在AE里面的方式很简单!
首先就是素材的导入,这个导入的方式很简单,不再赘述,将素材库的素材拉至合当作里面的时候线上
按照素材的大小,恰当缩放,以便于最后结果的预览
接下来的重点来了,选中素材,依次选择:结果-模拟仿真-像素多边形
这个结果还可以这样添加:上方的:结果-模拟仿真-像素多边形
这个时辰的素材就会呈现像素多边形的结果参数设置窗口
可以打开这个像素多边形结果的设置参数,进行-夹杂模式、透明度以及颜色等主要参数的调整
可以设置这些参数的关头帧转变,形当作像素多边形关头帧的转变动画
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