EDIUS的弹球转场结果怎么建造?其实这个功能是很适用的,利用方式也不是很难!
首先就是“弹球转场”的位置是在特效里面的-转场-GPU-球化-里面,里面有几种近似的结果(大同小异)供我们遴选利用
将两段图片或者视频素材导入时候线,包管这两头素材的收从头至尾相连
将此中的一种“弹球转场”结果拖拽到两段素材的中心位置,形当作默认的弹球转场结果
关于弹球转场时候的更改,可以用鼠标拖动转场标识进行更改
双击打开这个专场标识,可以从头设置这个转场的参数,参数包罗:预设、关头帧等。形当作加倍都雅的结果
点击确定之后,就可以在时候上从头预览这个新的弹球转场结果了。
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