AE运动跟踪踪详细教程,并解决跟踪出错问题

这里用三步完当作跟踪,比力简单,若是跟踪源(素材)简单,那么就比力顺遂,

若是跟踪源复杂,有时呈现位置偏移,发抖,扭转、缩放问题等等。可以依依解决。

工具/原料

  • AE
  • 活动视频

明白跟踪类型

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    ①这里讲的是跟踪一个活动的物体,好比跟踪汽车、活动员。

    ②若是是将一个图片或者视频融入到布景,好比在视频情况中做一个假荧幕,

    那需要的是透视跟踪,需要不变画面。请看如下链接,PC端查看。

    2AE跟踪将图片、视频融入画面中,并防止发抖犯错

一、界说跟踪源

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    新建合当作,导入视频。

    选择窗口——跟踪器。

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    在图层面板选中视频,

    点击右边跟踪器面板中的跟踪活动。

    此时,主动切换到图层状况。

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    活动源选择适才导入的视频。

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    选择跟踪类型为变换,勾选位置

二、界说跟踪区域

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    可以看到视频上呈现了白色矩形跟踪点,这个就是用来界说跟踪区域的。

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    将时候线移动到第0帧,用矩形将方针区域包裹起来。

    注重:是用内部的小矩形将方针包裹起来。

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    点击标的目的前阐发按钮,AE跟踪器起头播放,并计较。

    计较快慢和矩形区域大小有关。

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    计较完,可以看到良多跟踪的关头帧。

三、绑定方针物体

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    方针物体可所以PNG素材,也可所以外形图形。

    为了便利,这里就用外形图形取代了。

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    切换回合当作状况栏。

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    按住多边形图标不放,选择多边形。

    在窗口中肆意绘制一个多边形。

    这样,图层面板就多了一个多边形图层。

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    ①再切换回图层状况窗口,

    ②选中之前的活动源视频。

    ③在右侧的跟踪器面板中,点击编纂方针。

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    弹出对话框,图层选择适才新建的外形图层,确定。

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    点击应用按钮,弹出对话框,选择应用维度——X和Y。

    这样,跟踪器的数据就应用到外形图层上了。

    播放预览就会发现多边形已经跟从方针移动了。

四、跟踪犯错处置

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    下面针对跟踪的常见问题给出领会决方案。

    这些问题碰到了才需要处置。

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    1、物体不在方针区域。

    若是应用了XY维度后,多边形不在方针区域,而是跑到其它处所去了,

    这是因为物体的轴心点没有在中间。

    选中多边形,按Ctrl+Alt+Home键重置轴心到中间点。

    或者也可以使用轴心点东西移动轴心到中间点位置。

    这样再点击应用就没问题了。

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    2、跟踪后,发现图形的大小不合适。

    睁开外形下面的缩放属性,调整缩放即可。

    若是感觉角度不合适,还可以调整下面的扭转属性。

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    3、跟踪后播放,物体位置有轻细偏移,没有与方针区域重合。

    点击属性下面位置(切记必然要点击位置),

    这样才能激活所有位置关头帧。

    然后用移动东西,将物体移动到和方针重合。

    移动外形后,会发现整个关头帧线条也移动了,这才是准确的。

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    4、跟踪完后,播放发现物体活动有发抖。

    那是因为有计较误差,可以从头选择跟踪区域,再跟踪。

    不外这样比力费时。可以直接找到发抖的时候段

    将这个时候段的关头帧选中,按delete键删除。

    然后用移动东西,调整删除前的第一帧后最后一帧的位置属性就可以了。

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    5、物体和跟踪方针距离相差太远远,活动轨迹严重偏离。

    这种环境是跟踪区域问题,一般是因为选择的跟踪区域过大,将选择的跟踪区域规模缩小一些,然后再从头跟踪并应用就没问题了。

    当然,方针区域也不克不及太小,要选择特征较着的处所。可以选择跟踪方针区域的一部门,跟踪完后调整物体的缩放就可以了。

    本家儿如果用里面的矩形来选择,外面的矩形只要比里面的矩形稍大一些就可以了。


总结回首

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    1、界说跟踪源,

    2、界说跟踪区域,并标的目的前追踪。

    3、追踪后绑定跟踪方针。

    若是一切正常就到此为止,若是犯错,就从轴心点,大小,扭转,关头帧,跟踪区域等等方面去改正犯错。

注重事项

  • 注重归位轴心点。
  • 注重图层预览状况与合当作预览状况之间的切换。
  • 发表于 2019-07-04 20:09
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  • 分类:其他类型

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