落剑式
灵剑的根基进犯,第一列暴击回内,第二列晋升连打速度,第三列加防御。这个看本身爱好,本人保举第二列,手残用第三列。
断水流
第一列八米断水,可以远离boss划水,第二列危险高,第三列两个风魂,暴击和兵器回内高用第二列,反之第三列。
台风斩
有风魂加当作的台风斩危险更高,可以用来打危险。没有加当作的话用往返内,鉴于其施展时候过长,并不作为本家儿要输出。
天隙流光
三个流光,第一列倒地必爆,常用于交锋场,第二列抓抬高伤,下本有抓举队友可以用,第三列多一个雷魂,有利于雷系卡刀。
拔剑
拔剑第一列副本输出,第二列交锋场眩晕卡刀。
一闪
雷炎闪一点就好,眩晕加当作其实太少。
雷击
拔剑姿态的右键,第一列连闪三次副本,第二列眩晕交锋。第三列则是给拔剑姿态加了一个格。
追风剑
第一列副本回内叠出血,九秒CD出血十秒,用它叠出血需要手速并打断输出和拔剑姿态,第二列卖萌,风系输出可以考虑下(然并卵),第三列眩晕,可以副本双控,也可以交锋。
风月斩
残月的别的两个分支:风月斩,第一列无敌吸血,第二列虚弱,因为当期版本血量调整,吸血结果不如以前,可是作为无敌技术仍是很好,可以空放,副本交锋都可以用,需要注重的是三次释放有距离,距离没有无敌结果,交锋大神会抓这个距离控住你。第二列可以和虚弱五连形当作boss双控,准确的做法是先五连后风月,牵引结果可以把小怪抓到一路群怪,交锋场可以用来节制,或者把隐身的抓出来。
五连斩
第一列副本无敌回血,第二列虚弱浮空,副本双控点两点,交锋场浮空一套三点。
护卫灵
第一列小我护卫灵回血,鉴于当前版本血量副本可以用这个回血,交锋场一般用这个,第二列群体护卫辅助,某些副本帮队友挡一次大招,第三四列五秒钟五次回内,每次别离答复4点和2点,副本一般选鬼剑令要50%暴击,共同拔剑输出。
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