召唤师技能要根据路线来选择,如果是玩上单黑默丁格,那么闪现+传送肯定是必备的,可以用来更快的返回线上,要是玩中单黑默丁格,那么可以选择闪现+屏障或治疗,都是很不错的保护类技能,黑默丁格是没必要带点燃的,因为不缺那点伤害。
基石天赋选择雷霆领主的法令,因为黑默丁格本来就是个远程英雄,不但拥有550码的普攻射程,技能释放范围也是非常远的,再加上他还可以制造炮台,所以特别容易触发雷霆领主的效果,能够为黑默丁格提升很多爆发能力。
还有一种基石天赋也很适合黑默丁格,那就是冥火之触,该天赋虽然瞬间爆发不如雷霆领主,但在持续伤害这方面是雷霆无法媲美的,尤其是再制造出超大炮台之后,冥火之触能为黑默丁格带来极高的收益。
黑默丁格的主要伤害来源都是炮台,但炮台很容易被敌人拆掉,所以符文带些冷却缩减非常重要,能够让黑默丁格加快放置炮台的速度,当然法强也是必不可少的,小编的选择是:红色法术穿透*9、黄色固定护甲*9、蓝色冷却缩减*9、大精华法术强度*3。
出装方面建议首先做出中亚沙漏,因为黑默丁格没有任何位移,很容易受到敌方打野gank,所以经常需要1打2甚至1打3,这时中亚沙漏的作用就体现出来了,剩下的出装选择穿透类装备即可,大面具和法师之靴,都是很不错的选择。
黑默丁格的连招还是比较简单的,基本就是先用E技能来“抽奖”,也就是说尝试能否晕住敌人,一旦眩晕住就立刻开启大招,然后使用加强版W技能“海克斯科技微型导弹”,基本没有脆皮能够承受住完整的加强版W技能。
在遇到数个敌人来gank我们时,加强版“H-28G进化炮台”是最好用的,因为另外两个技能都是非指向性的,敌人可以通过各种手段躲避,唯独炮台的伤害敌人无法躲避,加强版炮台疯狂的攻击,往往能够帮助我们换掉一个或几个敌人。
黑默丁格虽然机动性很差,在排位赛中也并不常见,但只要有了合理的天赋符文,运用灵活的打法,还是很容易用来上分的,再加上多玩多练,有了更丰富的经验以及更专业的临场判断,相信大家都可以熟练掌握黑默丁格这个英雄,并且用来上分的。
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