狗头是一个纯伪后期英雄。你可以大后期五十分钟1000Q出发,可是十分轻易被限制,被放风筝,你不克不及指望每一次团战你都有闪现接近对面C位吧?
何况大后期一Q底子无法秒杀C位,只能打残,如果ADC吸血一下辅助在盾奶跟上,狗头就真的“陷阵之志,有死无生。”了
前期不算强的狗头,后期没有泰坦石头大树这样的不变节制,也没有诺手触手这样的团战威慑力,用处在哪?
所以狗头的强势点是在前中期就积攒大量的Q层数,将层数转化为团战输出,而不是疯狂发育单带,吃打野资本,一路走穿,然后其他路解体,这样其他路优势还好,如果劣势狗头找发育不就是坑人行为嘛?
何况真到了大后期,仍然有大量英雄能在风筝中击杀狗头,甚至有可以或许和狗头正面刚的兵士英雄,究竟结果狗头一轻易被风筝,二是不是顶级肉坦,出三项或者冰拳后增添的危险只在于耀光加的一些,一旦再出其他进犯装肉度就会下降,打不外很多半肉上单,比起诺手兵器剑圣这样的更是难以应对。
后期英雄,天使与吸血鬼是最完美的模板。天使weq一套可以让他腿短的问题获得解决,同时因为手长的优势,可以完美输出,r技术可以自保也可以用来开团,危险爆炸。
吸血鬼后期,闪现出场re一套技术根基能把对面全打残,魔抗不敷的ad直接没了,关头他的金身与w技术保命能力极强,红怒q危险高还给本身吸血。只要能拖到大后期,有这两个英雄,操作不脑残,根基能赢。
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