拿刀妹来说,强的不成描述,我们来削刀妹吧,这句讥讽之语从侧面就反映出刀妹这个英雄一向都很强。重做之前,刀妹被动随品级增添韧性,配上水银鞋,所有的节制在他身上眨眼之间就没了,可是位移的错误谬误就是,Q技术只有击杀方针之后才会刷新,不想重做之后的刀妹在E技术以及大招射中之后能在人群中Q来Q去,固然以前的刀妹有真伤,可是此刻的刀妹加上征服者的真伤以及被动的魔法危险,还有更强的矫捷性,综合看来是强于重做之前的刀妹的。
剑魔重做之前是个很冷门的英雄,比力亮眼的就是被动的新生,输出就是靠普攻来打,尽管都说装备之后很给力,可是在前中期很轻易遭到针对,再者对线能力也并不强,跟同期的上单热点游戏比拟,重做之前的剑魔存在感其实是太低了。而重做之后的剑魔比拟之前,吸血能力不分昆季吧,可是危险却要比老版剑魔强上不少,Q技术三段击飞加高高额AOE危险,尽管此刻移除了新生机制,但综合看来比起重做之前的剑魔是后来居上胜于蓝的。
相信大师都见识过芒刃华尔兹的风度吧,重做之前的剑姬可以用简单粗暴无脑来形容,QQQ戳几下然后直接不讲事理的大招华尔兹,有时辰其实是太不讲事理了,并且大招释放的时辰仍是不成拔取装备的AOE危险,输出爆炸能等闲秒杀脆皮。
可是重做之后的剑姬比拟之前的剑姬就更平稳了,本家儿如果强在后期能力上,被动的百分比真实危险在后期非论是对上哪个英雄都能强上一筹,更不消说大招回血阵的规模回血了。综合看来的话重做前后有优有劣。
要说英雄联盟重做次数最多的英雄应该就是瑞兹了,S5之前的法坦,S5的神通机关枪,再到S6之后的持续矫捷输出,不管是排位仍是角逐傍边都很是活跃,
可是近期瑞兹的一次重做可谓是彻底让这个英雄跌落神坛,W技术需要有E技术神通涌动在才能触发禁锢并且还移除了护盾,实在粗笨了一点,跟4年前S5期间的瑞兹比拟,叠到3层被动后开启大招W无限罚站,今天的瑞兹跟四年前的他比拟,完败。
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