AE 如何实现手写文字漂浮效果

如何操纵AE来实现手写文字漂浮结果呢?小编跟大师分享一下;

工具/原料

  • AE软件(中英文都可、版本不限)
  • 3D图层
  • loopOut("offset")表达式

方式/步骤

  1. 1

    打开AE软件,定名手写文字漂浮结果,调整响应的参数。

  2. 2

    ctrl+i把我们事先筹办好的手写字素材导入进来,并拉入时候线面板内;

  3. 3

    那么如何把需要的文字抠掏出来呢?这边有两种方式;方式一:直接在ae里面进行扣取;方式二:ps里面进行抠取(将文件保留到ps里面  合当作-帧另存为-ps图层-保留,然后用ps打开保留的文件,进行操作;)我这边采用了第二种用ps来进行文字的提取,然后将每一个文字都裁剪出来单个单个的保留当作psd或者png文件都行;

    1PS 如何抠取纯色图片素材

    1AE 如何操纵提取来扣纯白色图层

  4. 4

    ctrl+i导入到AE中进行建造,一个个文字进行对位,位置对齐之后,若是发现文字颜色纷歧样的话,我们可以经由过程色阶进行调整,选中所有文字图层,ctrl+shift+c新建一个预合当作;给文字预合当作添加色阶结果;

    2AE 色阶内置插件的利用

  5. 5

    将预合当作前面的小眼睛封闭失落,选择最起头的素材图层,ctrl+d复制出来,选择矩形东西,将文字以外的下班半部门画出来,只要把文字遮住不显示就好,因为我拍的素材不是纯白色的,所以我用外形图层+径标的目的恍惚来进行处置(若是是纯白的布景的话可以用遮罩和调节成仙值的方式来处置)

    2AE 如何利用径标的目的恍惚结果

  6. 6

    实现文字漂浮的结果,双击文字的预合当作,进入文字预合当作里面,将所有文字的3D图层都打开,可以把原始的素材拖进预合当作里面进行参考;调整第一个文字打开转变属性,给位置p,缩放s和x.y.z三个轴打上关头帧,再往后拖动几秒,把s调大一点,让它有一个往上漂浮的结果,调整p位置,给x.y.z三个轴上k扭转关头帧,若是每秒都k几个关头帧的话,他会很是的麻烦,所以这个时辰我们需要借助表达式的常识点了;

    4AE 熟悉三维空间和三维图层

  7. 7

    按住Alt键再点击x轴前面的小秒表,就会跳出表达式,把里面的表达式删除,选择表达式说话菜单小按钮,选择loopout表达式,把loopout表达式括号里面的内容删除失落,默认的loopout表达式都是从头起头就轮回了,我们把默认的表达式删除添加"offset"(英文状况下输入)预览结果就会看到比力舒畅的扭转,不会一会儿俄然的跳跃的感受;

  8. 8

    同理y轴和z轴也是这样操作,预览就可以看到结果了,我们只需要再给p位置k关头帧就好了(扭转操作随意,看起来舒畅就好);剩下的文字同理操作就好,为了让他们不是在统一个时候点呈现,我们需要把所有文字的显示时候错开;

  9. 9

    以上就是AE 如何实现手写文字漂浮结果的方式了,但愿对大师有帮忙。喜好的话可以,帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持。点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验,感谢!

  • 发表于 2019-09-18 22:08
  • 阅读 ( 138 )
  • 分类:其他类型

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论