狼人杀
手机村平易近。为数最多的大好人牌。弄法上本家儿如果听讲话,站对先觉,并投出心目中的一票。因为是闭眼玩家吃不到太多信息,新人村平易近老是被狼忽悠或者被大好人进犯,要注重分辩。新人总感觉谁打本身谁就是狼,这是个错误不雅念,要避免。还有就是上错票后,新人就起头慌乱,急于表水,轻易被当当作狼。时刻要记住本身底牌假不了,逻辑也许乱,可是心态得好。
先觉。新人很怕摸到的一张牌,良多新人没啥逻辑,没法有用讲话自证,很轻易聊不外悍跳狼。新人要记住:心态>行为>逻辑。一个狼人也许逻辑很圆满,可是他的心态行为是掩饰不住的,因为他要挂念他的狼队友。至于检验,除了验本身心目中的狼以外,还可以打位置学,以官方狼人杀为例:边角位愿意开狼,摆布两侧一般各两狼。再听他人的讲话,天然就能找到狼坑。PS:先觉要避免拉大好人到对立面,不要等闲点狼坑。
女巫。有两瓶药,一瓶可以救人,一瓶可以毒人。因为可以撒毒追刀,是强神。很关头的一张牌。因为也算半开眼身份,是必然要跳身世份的,至于啥时辰跳就看机会了,一般是需要自证或者需要排坑的时辰。PS:首夜救人收益最大,撒毒有时辰可以排坑用。
猎人。也是强神,但对比女巫,追刀能力有限,多用于排坑。因为猎人大都存活到最后,是以站队投票比追刀还要主要。良多新人猎人愿意盲目归票。你要记住,你只是猎人并不开眼。PS1:不上警占警下一个坑位,有时辰有奇效。PS2:不一定非要跳明身份,有时辰不跳有奇效。
痴人。感化有限的一张神牌。多用于自证身份。因为强神大都会跳出来。白神就当作了一个只能隐到最后的牌。是以我们注重言行,不要表露身份。对跳白神时,讲话必然要正。
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