吸血鬼,装备属性加双加(AP加血,血加AP),Q技术点爆发吸血,W技术逃生无敌,E技术AOE爆发+百分比危险,R技术BUFF叠加危险。
2装备当作型的吸血鬼,后期闪现随便秒双C,双C一倒,吸血鬼很难被杀死,经常见到吸血鬼1V5后本身仍是满血。
3剑圣,被动双刀,Q技术突进位移带遁藏技术,W技术回血站桩等CD,E技术真实危险,共同羊刀结果更佳,R技术双速晋升,共同羊刀无限Q。
4排位为什么ban剑圣?就是因为只要这英雄发育起来,两三刀一个英雄,游戏就可以竣事了。
5兵器巨匠,被动叠攻速,Q技术位移,W技术爆发,E技术免疫物理危险+AOE节制,R技术双抗加持续危险。发育当作型的兵器是所有英雄的恶梦,持续危险高,爆发也高,打脆皮两下死,打坦克也是随意杀。
6VN,纯输出的环境下很轻易死,两件输出装四件肉装,输出高也能抗,共同三环危险爆炸。但对玩家的操作要求很高,操作适当甚至可以杀兵器和剑圣。
7当然,这几个英雄是在一般路人的环境下,若是五人共同节制拉满,是不会有英雄能1V5的。
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