打开AE软件,定名速度线结果,调整响应的参数。
ctrl+i导入事先筹办好的漫绘图片素材,并把图片素材拉入时候线面板里面;给图片素材添加Tint色调结果,将图片素材调整至口角结果;(漫画给人的第一 印象就是口角结果,哈哈哈)
2AE Tint色调的利用
先将图片素材前面的小眼睛封闭失落,打开字幕平安框;
用钢笔东西从中点标的目的肆意一个偏向绘制三角形,然后添加中继器,把位置的x轴数值调整为0,将副本数目调整到30,调整扭转数值;再来调整绘制的三角形 变换里面的x轴数值,让中间点扩散到必然水平;(中继器要移至变换下面)
2AE 中继器参数怎么设置
添加扭捏变换,添加之后我们需要把扭捏变换拖拽到整个外形的最下面;打开摆动变换里面的转变,调整位置的x轴数值,我们按下空格键进行预览播放就能看到响应的结果了;(可以经由过程调整摆动转变的扭捏数值来调整本身想要的速度,可以经由过程调整外形的变换里面的位置的x轴数值来调整速度线的扩散水平;)
若是感觉这些速度线有点太同一的话可以经由过程调整变换里面的比例数值,将比例前面的联系关系封闭,调整响应的y轴就可以对速度线进行响应的大小调整了;可以添加一个毛边结果,给速度线来一点成仙结果,这样就可以在边缘上看到一些不法则的外形;
2AE 内置属性-毛边
以上就是AE 如何实现漫画里面的速度线结果的方式,但愿对大师有帮忙。喜好的话可以,帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持。点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验,感谢
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