锤石的精髓就是钩子Q,点到满级后冷却很少,再加上技术钩中人后还削减冷却,导致后期几乎可以无限Q,能把狗头这类没位移的英雄Q控到死。
锤石Q到人曩昔后,就会接E技术减速,将仇敌二次节制。E技术除了减速节制,还能强化普攻,增添锤石前期的骚扰能力,最骚的是E技术可以打断跳跃技术,好比皇子EQ,小炮的W,螳螂的E,这些英雄在一个老锤石面前底子无法位移。
为什么本家儿Q?因为选出锤石就是为了打节制,给ADC缔造输出空间,而Q技术节制是最稳的,让仇敌无法还击。那因为Q技术的射中率堪忧,只有本家儿Q降低冷却时候,才能增添Q的释放次数增添射中率。
为什么不本家儿E?本家儿E的锤石除了普攻危险高一些外,没有此外用处,关头E技术还需要蓄力充能,输出并不不变。
再说了,您想打输出选什么锤石?还不如玩火男来的其实。无论从任何角度来看,本家儿E对锤石来说性价比太低了。
在某些极端环境下,好比对面双耗损推线,己方持续被压制,这时可本家儿W增添坦度,熬过最艰难的前期守住镀层。不然一上线就残血,兵不敢补塔不敢守直接崩盘,底子没法打。
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