前面小编分享了已经呈现了霓虹灯的结果,我们可以将颜色点窜当作我们想要的颜色,火焰色;
1AE 如何实现热浪火焰文字结果上篇
衬着设置,Alpha模式,选择遮罩辉光(文字的外侧辉光就会全数消逝);(遮罩焦点(全数扩散的结果,会有一个恍惚的扩散结果),启用遮罩(只保留内侧结果));
把辉光水平点窜得亮一点,本家儿体大小是对文字边缘的粗细进行节制;若是我们增大了本家儿体大小的话,会有过爆的现象,我们可以经由过程调节辉光方向来调整曝光环境;降低辉光扩散的话,文字边缘也是会变得粗起来的;具体参数按现实需要进行响应的调整;
那我们怎么来实现文字慢慢沿着路径呈现的呢?这个是经由过程起头偏移来节制的,0-100 k帧实现,就实现了沿着路径呈现的结果;选中所有关头帧,按下f9来一个缓动,然后挪用出曲线来调整响应的节拍,我这边调整当作先快后慢的结果;
选中01纯色层,ctrl+d复制一层,定名为02,先把02自力显示,选择能量预设,点窜当作我们想要的颜色,火焰色;封闭衬着设置里面的Alpha模式;
若是想要调节能力里面的分支的话,可以经由过程掉真里面的掉真强度来节制他的扩散大小,细节调整好之后,打消02独显,将02改当作屏幕模式;
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