第一步,我们可以操纵任何的材料来做一个大小为 3X3 ,24格高的空心柱子,在缔造中间做的话,直接用方块复制器来做要简单一点,在冒险模式时,大师要注重学会操纵爬梯来包管平安。
在柱子的顶部做一个 9X9 的平台,外围再建一层2格高的方块,总体的大小为 11X11 ,大师不要把中心的孔也堵住了。
为了让失落落的怪兽能被水流冲到中心,我们只需要在平台的四个角落倒上水即可。
在距离水面2格高的处所,建一个大小为 7X7 的平台,为了让怪兽当作长得快一点,我们可以多建几层,每一层之间距离2格,建完后把辅助建造的方块全数敲失落。
最后在最下面一层 11X11 的边上,把整个刷怪塔的上面包抄起来,让塔里黑一点有利于怪兽当作长。
接着,我们在接近地面的处所放一个门,便于我们进去收取经验和捡失落落的物品;在门口插一只火炬,不让门口发生怪兽。
刷怪塔的道理:
刷怪平台上面会生当作怪兽,怪兽移动会失落到有水的平台,被水冲到柱子的顶端,再顺着柱子失落落摔死,只要怪兽死了,我们就可以进去捡经验和物品了。
塔里必然不克不及有光。
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