灵饰系统根本
首先是灵饰打造、灵饰强化打造、灵饰造型、灵饰分化、灵饰判定等根本常识部门。
灵饰建造材料:灵饰指南书+元灵晶石+强化石。
技术要求:淬灵之术品级≥灵饰指南书品级,淬灵之术在帮派书院进修。
灵饰属性根本一览表
灵饰属性强化:对灵饰镶嵌“星辉石”可强化灵饰自带的随机属性。“星辉石”可镶嵌品级≤灵饰品级/10。
灵饰附加属性(绿字)强化星辉石镶嵌结果一览表
戒指:物理危险或物理防御
佩饰:速度
耳环:神通危险或神通防御
手镯:封印射中品级或抵当封印品级
因为品级对百分比的加当作在分歧品级的环境下,同样属性加当作的灵饰所显示的百分比加当作是纷歧样的。
灵饰属性结果简析
穿刺品级:物理进犯时轻忽方针部门防御值。
格挡值:降低自身受到的物理危险值。
物理暴击品级:物理进犯方针时晋升暴击的几率。
抗物理暴击品级:抵当对方物理暴击触发在自身身上的几率。
狞恶品级:将自身防御的一部门转为危险力。
神通暴击品级:额外晋升神通暴击几率。
抗神通暴击品级:抵当对方式术暴击触发的几率。
神通危险成果:在成果数值上增添响应的数值。
神通危险:晋升神通危险。
神通防御:晋升神通危险的抗性。
治疗能力:利用门派技术给别人加血,额外答复更多气血。(适合恢复型门派:普陀、化生、五庄、无底洞等。)
气血答复结果:晋升本身受到的气血类门派技术恢复结果。(适合所有人带,但结果只对佩带者有加当作。)
封印射中品级:额外提高封印射中品级。
抵当封印品级:额外提高抵当封印的能力。
其他根本的不再赘述。
其他需要注重的细节
灵饰所带的神通危险成果和神木呓语(姑且法伤成果)还有必然区此外,区别就在于灵饰所附加神通危险成果并不会对固定危险起结果。
神木呓语是特别设定对固定危险起结果的。
神通危险和神通危险成果的区别在于,后者是直接在数值上表现,前者是神通危险公式的一部门。
治疗能力对九幽类恢复型法宝无效。
固定危险对雾杀有用。
分歧品级的环境下,同样属性加当作的灵饰所显示的百分比加当作是纷歧样的。
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