先来看看本家儿流带“征服者先天的诺手”,如图所示;
再来看看带“相位的先天的诺手”,如图所示;
看看“黑切的属性”,价钱是3000,合当作路线是小冰锤加燃烧宝石,合当作比力光滑,小件都比力。
再来看看“三相的属性”,价钱是3733,合当作路线是,小冰锤+耀光+蜂刺,三小件合当作也是很光滑,各自属性也很好。
黑切和三相对比,生命值黑切多了150,进犯力黑切高了15点。可是没有移速和法力值还有攻速,价钱三相也是超出跨越黑切700多。
被动方面:黑切是减护甲,值得一提的是诺手被动流血结果是可以出发破甲的,在加上诺手E技术的护甲穿透,打前排危险长短常可不雅的。
而三相的被动方面有耀光的加当作,W危险是很高的,而且高攻速更快叠加出血怒结果,多出的蓝量线上也能更多的释放技术。
对于先天而言,三相之力更契合征服者先天,在先天刚呈现征服者时,高分段诺手都带三相,上还能最大化,可是现版本,若是不是出格顺风,那么黑切的优势更大。大师都知道一句话“能站的住才能有输出”,诺手作为上单,迫近仍是要承受必然危险,刚开团就死了,出6神装也没用,所以,逆风黑切更好,而且Q技术百分比回血,血量越高回的越多。
“也可理解为,顺风三相,逆风黑切;对面前排肉出黑切;对面是菜刀队必然出黑切有奇效,都是脆皮三相更好些。”
最较着的是克隆模式,10个诺手都是6神装肉搏,三相打不赢黑切。
【1】顺风三相,逆风黑切;
【2】对面前排肉出黑切;
【3】对面是菜刀队必然出黑切有奇效。
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