1.首先我们打开vegas,点击媒体发生器,找到上方的噪声纹理选项。
2.鼠标点击右侧的滑块儿,找到闪电的纹理。
3.可以看到当前只有一种闪电的纹理结果。
4.将闪电的结果拖拽放到视频轨上。
5.在弹出的对话框中可以经由过程参数进行设置,常见的利用方式是直接利用轨道夹杂模式来将闪电凸现出来。
1.首先我们打开vegas,点击媒体发生器,找到上方的噪声纹理选项。
2.鼠标点击右侧的滑块儿,找到闪电的纹理。
3.可以看到当前只有一种闪电的纹理结果。
4.将闪电的结果拖拽放到视频轨上。
5.在弹出的对话框中可以经由过程参数进行设置。
6.常见的利用方式是直接利用轨道夹杂模式来将闪电凸现出来。
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