首先我们用肆意方块搭建一个高28格的柱子。这样包管怪物必然会被摔死。
然后在第28格的位置标的目的外扩展2格而且延长8格。
用石头将双方别离提高2格的高度形当作一个凹形。
然后在最边缘的位置标的目的外提高8格的距离而且双方都提高2格的石头来围起来。
这样如法炮制,将双方都做当作这个样子。
在横标的目的的绝顶空出一个2X2的区域,而且双方标的目的外延长10格围起来,中心区域为8格的距离。
将2X2区域标的目的下的边缘都用石头延长下去。这里为了大师看的便利我用的玻璃。游戏顶用石头即可。
回到刷怪塔顶部,将纵标的目的的双方也像横标的目的的那样做一个长8格宽2格高2格的凹形区域。
然后按照之前的1~5的步调将双方都进行扩展。都是高2格。
将每个水沟中都倒入水,两格的水沟倒2桶水。
将即将做好的刷怪塔围起来而且提高3格的高度。
在第三格高的处所,用石头顺时针偏向填满。
填满后,在上面再铺上一层半格高的石台阶。这样做的目标是防止楼顶刷怪。
在底部挖一个2X1的区域,放入两个小箱子。
挖失落中心2X2的土壤,放入4个漏斗并毗连到箱子上。
在漏斗的上面放上4个下半砖。这样可以遮住漏斗更美不雅一些。
以上刷怪塔就完当作了,下面我们看看具体的结果吧。这是刷怪塔刷出来的怪物。刷怪塔内部会在所有过道中刷新出来,刷新出来的怪物是没得去的,走几步就会失落到水里。而失落到水里就必然会被冲下来摔死。两格高的高度是防止怪物一格高能再跳上来。两格高怪物失落进水里是必死的。
这是不到一分钟刷怪塔中刷新出来的怪物。请无视火炬,那是因为刷怪塔太暗,我插的火炬照亮来截图的。
经由过程外面我设置的玻璃墙可以看到怪物从刷怪塔中冲下来会摔在地上摔死的。
怪物摔身后失落落物会顺着漏斗流进箱子中,这样我们就算是挂机,也可以获得战利品了。第一张图是刚建没多久怪物失落落的物品。第二张是期待了2分钟怪物的失落落物品。对比可以看出效率仍是很是高的。
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