打开现有模子。
这个模子傍边包含了5个本家儿体,我们用这个模子作为例子,来讲解布尔运算的三种分歧成果。
布尔运算的指令位置:
• 模子选项卡下本家儿体功能区——一个布尔运算图标。
• 选中本家儿体后显示的浮动东西栏——三个分歧的图标来零丁对应归并、订交和切除。
首先我们来看归并,选择一个本家儿体为“要点窜的本家儿体”(这个本家儿体将保留归并发生的新几何)。点窜本家儿体可以按住ctrl键选择多个。
默认归并成果,只留下了本家儿体4。
若是归并后需要,其余本家儿体保留下来,在归并操作时记得在点窜本家儿体右侧点击“保留本家儿体”按钮。在订交和切除中,“保留本家儿体”按钮也是一样的感化,就不反复申明了。
再来看订交,选择一个本家儿体为“要点窜的本家儿体”(这个本家儿体将保留)。点窜本家儿体可以按住ctrl键选择两个,如图所示。多个本家儿体订交的几何部门保留为一个本家儿体。
最后来看切除,选择三个本家儿体为“要点窜的本家儿体”(这些本家儿体都将保留)。点窜本家儿体选择一个。多个本家儿体被单个点窜本家儿体切除订交部门的几何。
从模子树选择本家儿体后,点击浮动东西栏中的布尔运算图标可以直接进入切除或订交,从功能区图标点击启动布尔运算,默认是归并。
从模子树选择本家儿体后,点击浮动东西栏中的布尔运算图标可以直接进入切除或订交,并且选择的本家儿体就默认作为“要点窜的本家儿体”。
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