Creo7.0零件中多主体的布尔运算使用方法

Creo7.0的一个零件包含多个主体时,可以使用布尔运算功能来执行下列操作:• 合并 - 将包含两个或多个主体的几何合并为一个主体。• 相交 - 保留两个或多个主体的相交几何。• 切除 - 从一个或多个主体中移除包含一个主体的几何。

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工具/原料

  • creo7.0软件
  • 包含多个本家儿体的三维模子

方式/步骤

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    打开现有模子。

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    这个模子傍边包含了5个本家儿体,我们用这个模子作为例子,来讲解布尔运算的三种分歧成果。

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    布尔运算的指令位置:

    • 模子选项卡下本家儿体功能区——一个布尔运算图标。

    • 选中本家儿体后显示的浮动东西栏——三个分歧的图标来零丁对应归并、订交和切除。

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    首先我们来看归并,选择一个本家儿体为“要点窜的本家儿体”(这个本家儿体将保留归并发生的新几何)。点窜本家儿体可以按住ctrl键选择多个。

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    默认归并成果,只留下了本家儿体4。

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    若是归并后需要,其余本家儿体保留下来,在归并操作时记得在点窜本家儿体右侧点击“保留本家儿体”按钮。在订交和切除中,“保留本家儿体”按钮也是一样的感化,就不反复申明了。

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    再来看订交,选择一个本家儿体为“要点窜的本家儿体”(这个本家儿体将保留)。点窜本家儿体可以按住ctrl键选择两个,如图所示。多个本家儿体订交的几何部门保留为一个本家儿体。

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    最后来看切除,选择三个本家儿体为“要点窜的本家儿体”(这些本家儿体都将保留)。点窜本家儿体选择一个。多个本家儿体被单个点窜本家儿体切除订交部门的几何。

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    从模子树选择本家儿体后,点击浮动东西栏中的布尔运算图标可以直接进入切除或订交,从功能区图标点击启动布尔运算,默认是归并。

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    从模子树选择本家儿体后,点击浮动东西栏中的布尔运算图标可以直接进入切除或订交,并且选择的本家儿体就默认作为“要点窜的本家儿体”。

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注重事项

  • 若是需要保留本家儿体,建立布尔运算特征时就记得选择,若是起头没选择,重界说无法点窜。
  • 切除中“要点窜的本家儿体”可以选择多个,归并和订交中只能选一个。
  • 发表于 2020-10-07 22:02
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  • 分类:其他类型

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