Creo7.0零件的多实体布尔运算

Creo7.0的一个零件包含多个实体时,可以使用布尔运算功能来执行下列操作:• 合并 - 将包含两个或多个实体几何合并为一个实体。• 相交 - 保留两个或多个实体相交几何。• 切除 - 从一个或多个实体中移除包含一个实体几何。

工具/原料

  • creo7.0软件
  • 包含多个实体的creo三维模子

方式/步骤

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    启动creo7.0,点击打开文件图标,打开现有creo模子文件。

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    这个模子傍边包含了5个实体,我们用这个模子作为例子,来讲解布尔运算的三种分歧成果。

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    布尔运算的指令位置:

    • 模子选项卡下实体功能区——一个布尔运算图标。

    • 选中实体后显示的浮动东西栏——三个分歧的图标来零丁对应归并、订交和切除。

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    首先我们来看归并,选择一个实体为“要点窜的实体”(这个实体将保留归并发生的新几何)。点窜实体可以按住ctrl键选择多个。

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    默认归并成果,模子树不雅察可以看到只留下了“实体4”。

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    若是归并后需要,其余实体保留下来,在归并操作时记得在点窜实体右侧点击“保留实体”按钮。在订交和切除中,“保留实体”按钮也是一样的感化,就不反复申明了。

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    再来看订交,选择一个实体为“要点窜的实体”(这个实体将保留)。点窜实体可以按住ctrl键选择两个,如图所示。多个实体订交的几何部门保留为一个实体。

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    最后来看切除,选择三个实体为“要点窜的实体”(这些实体都将保留)。点窜实体选择一个。多个实体被单个点窜实体切除订交部门的几何。

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    从模子树选择实体后,点击浮动东西栏中的布尔运算图标可以直接进入切除或订交,从功能区图标点击启动布尔运算,默认是归并。

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    从模子树选择实体后,点击浮动东西栏中的布尔运算图标可以直接进入切除或订交,并且选择的实体就默认作为“要点窜的实体”。

注重事项

  • 切除中“要点窜的实体”可以选择多个,归并和订交中只能选一个。
  • 若是需要保留实体,建立布尔运算特征时就记得选择,若是起头没选择,重界说无法点窜。
  • 发表于 2020-10-28 17:00
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  • 分类:其他类型

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