第一层选择碎颅冲击,这是一个发生肝火的技术,很是有效。
第二层选择再度冲锋,此刻的大秘境经常需要遁藏技术,而远离boss的近战需要快速归位。
第三层选择战斗狂热,旋风斩会有额外的重伤结果。
然后我们选择苏醒之风,这是一个可以让本身恢复的技术,可以削减治疗的压力。
第五层先天选择灭战者, 是一个取代巨人冲击的技术,并且可以有aoe的结果。
倒数第二层选择天神下凡,这个就不必多说了,大技术必备。
最终先天选择愤慨掌控,对于dps有很是周全的晋升。
END1.兵器战要注重aoe结果。
2.走位长短常有需要的。
3.尽量削减治疗压力。
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