晋升衡宇质量:建筑衡宇可选择的布局选项有:用木棍建当作的篱笆墙、用石头建当作的石墙、用稻草建当作的茅草屋顶、用厚木板建当作的木质瓦屋顶。在物资充沛的环境下,保举村民所往的衡宇布局是石墙和木质瓦屋顶,目标是晋升衡宇质量;
避免无家可归:玩家在初次雇佣村民或革新村民衡宇时,村民默认会是无家可归的状况。玩家应实时为无家可归的村民安设住宿;
补葺破损衡宇:在每个季度的第一天,村庄的衡宇或多或少会呈现破损现象,需要玩家实时利用木槌补缀衡宇。是以每个季度的第一天早晨,衡宇补葺工作是玩家固定活动。
END包管食物供给:确保食物充沛,避免呈现粮食欠缺现象。玩家可经由过程“办理”面板查看村民每小时耗损食物的进度,经由过程计较食物耗损残剩时候,放置“食物仓库”的口粮供给。
包管木头供给:村庄每小时都在耗损木头,用作村民生火取暖。玩家可经由过程“办理”面板查看木头耗损量,经由过程计较木头耗损残剩时候,合理打算“砍木棚”产出木头的需求量。
处置特别事务:系统每年春季会触发特别事务,有功德件,天然也有坏事务。玩家并不克不及节制事务的发生,但能经由过程选择处置体例,减小对村民气情的影响。
END合理放置工作:每个村民在采伐、打猎、农业、保存、建造技术方面的技术点数不不异。因按照村民擅长的技术,为其合理放置工作岗亭。
为其组建家庭:游戏设定每间NPC所住的衡宇只能放置一位男性和一位女性。是以玩家需要饰演中国民间的月老脚色,为独身的NPC放置伴侣,从而组建家庭。
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