猝死就不消多说了,是必需要点出来的,我们要触发更多的斩杀,这样结果才好。
斩杀的起点高了之后,我们的结果也是更好一些。
灭战者不仅可以代替巨人冲击,更好的是此刻有了重伤结果,很是给力。
悍勇无畏可以说是此刻的焦点,因为2次压制带来的危险是庞大的,也是兵器战输出的本家儿要轮回。
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