首先,新建一个巨细恰当的文档,布景填充白色,用画笔描上线稿。 构想一个坐在椅子上的人物。先快速起稿,用单线将人物定位,擦去多余的线条。用数位板绘制,调整线稿。
基色的绘制,拔取好颜色涂上去就行了,注重颜色的配比,暗影部门的定位色绘制,在统一块暗影里也分出了分歧的色彩区域。白色上衣的暗影都是用比力暖一些的深红色系绘制的。长裙则相对偏冷色调一点。
然后就是深切绘制了。进步前辈行人物面部的绘制,可以分当作脸庞,五官和头发3个部门。
脸庞的绘制用色彩把脸部的形体布局表示出来,着重绘制颧骨、额头和下颌,这些都是形体的高点。 先画鼻子,鼻头鼻翼的形体转变根基上就是几个平面面不偷角度的跟尾,用分歧不同不大却又拥有分歧颜色倾标的目的的色彩绘制出来。 眼睛和嘴巴的绘制也是一样,必然注重形体的把握,布局尽量严谨。在色块节制住今后点上高光就会让这个造型条理分明。
头发根基上都是用大块的重色绘制的,只要区分出受光部门和暗影部门就可以了。下衣服的绘制只要本家儿次分明节拍明快即可。
最后在画面长进行一些加工。椅子,发饰,斑纹之类的烘托物品。
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