首先,在ps2021中新建一个600*600像素的文件
然后,按D键将前景色和布景色调为默认,然后单击菜单栏号令(滤镜-滤镜库),打开(滤镜库),选择(染色玻璃),并调整(单位格巨细、边框粗细、光照强度的数值为7、3、4),单击确定
接着,单击菜单栏号令(滤镜-杂色-添加杂色),打开(添加杂色)面板,并在(数目中输入数值15,选择高斯分布),单击确定
单击菜单栏号令(滤镜-气概化-浮雕结果),打开(浮雕结果)面板,并调整(角度、高度、数目的数值为135、1、60),单击确定
单击菜单栏号令(图像-调整-色相/饱和度)或(快捷键Ctrl+U),打开(色相/饱和度)面板,将(着色)选框打钩,并调整(色相、饱和度、明度的数值为0、25、0),单击确定
最后就可以看到皮质结果了
END首先,在ps2021中新建一个600*600像素的文件
然后,按D键将前景色和布景色调为默认,然后单击菜单栏号令(滤镜-滤镜库),打开(滤镜库),选择(染色玻璃),并调整(单位格巨细、边框粗细、光照强度的数值为7、3、4),单击确定
接着,单击菜单栏号令(滤镜-杂色-添加杂色),打开(添加杂色)面板,并在(数目中输入数值15,选择高斯分布),单击确定
单击菜单栏号令(滤镜-气概化-浮雕结果),打开(浮雕结果)面板,并调整(角度、高度、数目的数值为135、1、60),单击确定
单击菜单栏号令(图像-调整-色相/饱和度)或(快捷键Ctrl+U),打开(色相/饱和度)面板,将(着色)选框打钩,并调整(色相、饱和度、明度的数值为0、25、0),单击确定
最后就可以看到皮质结果了
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