首先我们用【椭圆东西】在画布上画一个空心的圆圈,巨细颜色随意。
接着新建一个图层,按SHIFT+D将前景色和布景色还原默认口角两色,并添加【滤镜】-【衬着】-【云彩】。
然后将在云彩的图层1上右键【建立剪贴蒙板】,接着再次利用滤镜【液化】将云雾结果绕圈圈涂抹。这样一来翡翠上的晕染就会更真实。
接下来的步调就是给翡翠添加光影以及立体结果。
在圆环的图层上双击,进入图层夹杂选项,请按照以下参数调整。
1、内暗影:默认
2、投影:默认
3、斜面和浮雕:深度199,巨细38,软化2,角度90,高度70,光泽线高度为锥形反转,高光模式不透明度67,暗影模式不透明度18,不利用全局光。
调整好后确定,纷歧定非要按照这个数值来,若是您有其他更好的调整方式可以按照您的爱好来调。
最后给翡翠上色,选择云朵图层,点击图层下方第四图标,在菜单中选择【色相/饱和度】,呈现新的色相图层,我们再次将其【建立剪贴蒙板】。
在色相中,将其拖到绿色位置,颜色任您爱好,最后勾选【着色】,一个翠绿的翡翠就生当作啦!
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