首先,我们先来领会一下不知火舞的被动技术,良多人或者是一些新手,又不知道不知火舞的被动是什么,为什么打别人的时辰会标的目的前突进。被动1:利用技术后可以翻腾一小段位移。被动2:离开战斗后的第一次通俗进犯会标的目的前突进,有击退的结果。
怎么看火舞的是否有被动,在您离开战斗后,您会看到火舞的手上会有两团火,这就申明被动存在,然后第一次通俗进犯会对英雄照当作神通危险和击退结果。
再来看看火舞的1 技术,1 技术有一段小距离的位移,带有神通危险和击飞的节制结果,也可以用来穿墙打人或逃跑。
火舞的 2 技术的CD短,本家儿加 2 技术,危险也很高,扇子打中仇敌后会有削减神通抗性和减速结果,适合撤销耗。
而火舞的 3 技术(大招)标的目的前一大段的位移,射中敌方英雄造当作高额的神通危险和击退结果并削减英雄的进犯力2.5秒。适合突进收割。
总结就是加技术的时辰,有大招就加大招,没有大招就本家儿加 2 技术,击打敌方英雄的时辰连招是先2技术,打中后急用火舞的被动翻腾到敌方英雄旁边,接着 1 技术将敌方英雄击飞,落地操纵被动翻腾到英雄后边,开大收割。若是没秒失落,可以斩杀或补2技术收失落。
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