人形态下,真龙利特雷诺开始读条,此时玩家脚下会天生一个红圈,玩家需要立刻跑出红圈,跳跃遁藏打击波。
场上会呈现绿圈,要是玩家不走进圈内,等候绿圈消散,绿圈会酿成红圈,玩家一旦走入将会迅速扣血。
Boss会开始蓄力,然后撞标的目的玩家。此时玩家必然要将指导boss撞标的目的石柱,之后boss会进入衰弱的状况。要是场上没有石柱,boss撞击之后场上会激发地动,咱家必需跳跃才能遁藏危险。
场上会呈现一个极大的红圈,玩家可以经由过程进犯圈中的boss缩减红圈规模,在随后的进犯中,玩家只要跑出圈子就不会受到危险。这里一方面是保举玩家利用多段进犯技术,快速缩小红圈规模,另一方面也是提示玩家不要贪刀,红圈缩小到必然水平,不圈住石柱即可,这样石柱就不会被粉碎。
龙形态下,boss一旦极速,进犯速率会大大增长,同时场上会不停落石,玩家必然要注重闪避。
Boss会开始扭转,然后沿直线移动,一旦遇到房间边沿就会转标的目的,因为速率不是出格快,玩家注重避开即可。
Boss会开始投石,这个时辰玩家必然要躲在boss的脚下或者死后,否则就会吃到大量危险。是以建议玩家任何时辰都不要离boss太远,否则很有可能会吃到这招的大量危险。一旦玩家被危险打到,要注重立刻蹲伏遁藏危险。
Boss一旦狞恶,进犯速率会增长,同时场上也会呈现大量的红圈,这时玩家必然要避开这些红圈的规模,而且经由过程跳跃躲拓荒随后的打击波危险。Boss狞恶竣事之后将会陷入衰弱状况。
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