术语数字媒体是指为方便消费者和娱乐而采用电子或数字格式的任何类型的媒体。它包括以音频(声音)或视频(视觉)形式呈现的可供其他人看到和听到的任何内容。示例包括音乐文件,例如 MP3、Midi 或 WMA 文件;在互联网上流行的视频网站上找到的视频源;用于创建交互式网站和游戏的动画 Flash® 或图形设计文件和图像。
数字媒体文件通常通过使用包含数字接收器或处理器的复杂电子设备来访问。这些设备包括计算机、移动设备、视频游戏机、投影仪、电视和收音机。消费者访问这些文件主要是为了娱乐和教育价值;然而,其他的则用于操纵其他形式的媒体,例如电影、专辑或网站。
音频和音乐文件通常通过数字媒体播放器访问,例如 MP3 播放器或收音机设备;也可以从互联网上的音乐文件共享网站下载。由于数字音乐文件很容易获取定位、下载和存储,这种格式在音乐爱好者中非常流行。这些文件也很容易在消费者之间共享。与购买永久存储在磁带、CD 和唱片上的大型专辑或音乐集相比,这是一种成本更低的替代方案。
<图>使用 MP3 播放器或传统计算机等设备访问数字媒体。数字视觉l 视频媒体因其快速的娱乐价值而成为一种更流行的图像和信息共享形式。视频和图形图像媒体不仅供能够获得负担得起的数字图像和视频创作及编辑设备和软件的普通消费者使用,而且也是许多企业开始使用的一种格式。这些文件提供了有趣且刺激的格式,可以通过多种方式用于向公众宣传想法、信息和娱乐。
游戏自 20 世纪 80 年代第一批视频游戏问世以来,数字媒体就已面世。虽然这在传统上一直是年轻人的追求,但随着移动游戏系统和适合家庭的视频游戏的引入,这种爱好已经变得越来越流行。成为许多家庭的主食,受到各个年龄段和能力的消费者的喜爱。最常见的游戏媒体要么是物理格式,必须在视频游戏零售商处购买,要么是在互联网上找到的更方便的可下载形式。
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