什么是计算机图形学? (附图片)

计算机图形是通过计算过程创建的令人惊叹的视觉效果和图像,将二进制数据转换为屏幕上生动的交互式体验。它们是电影、视频游戏和模拟背后的魔力,将艺术与技术融为一体。从简单的形状到超现实的场景,它们突破了数字表达的界限。感兴趣吗?了解这些像素如何描绘我们的虚拟世界。

计算机图形学是指相当广泛的数字创作领域,主要涉及使用计算机和软件程序来创建视觉媒体。有时简称为 CG,计算机图形可以包括二维 (2-D) 和三维 (3-D) 图像、动画作品、视频游戏等交互式媒体以及几乎任何其他视觉内容通过使用计算机进行参与和创建。这些类型的图形经常出现在电影和电视节目以及个人计算机 (PC) 和视频游戏的特效中。

从广义上讲,几乎所有形式的媒体中创建和使用的所有图像很可能是计算机图形学。虽然手绘艺术品仍用于某些目的,但大多数由平面设计师创作的用于网站、公司徽标和广告的最终艺术品都是通过计算机创作的。数字媒体具有方便运输、方便打印、方便编辑等优点,为其他媒体带来了便利。视觉创作的女士对许多专业艺术家来说不太有吸引力。即使像漫画书这样的格式通常也是通过将手绘图像扫描到计算机中并使用插图程序来墨水、着色和完成最终页面来创建的。

信息图是一种直观地呈现统计信息的方式。
信息图是一种直观地呈现统计信息的方式。

计算机图形学的大量工作都是为了电影和电视特效。创建此类图形通常是为了制作逼真或逼真的作品,无缝地融入已拍摄或录制的场景中。这可能包括爆炸、巨型机器人、外星生物和 f完全数字化的动作序列,实际上没有拍摄任何内容,整个场景都是在计算机中创建的。这些计算机图形通常由数十人的团队创建,通常为其他公司和视觉媒体形式设定高水位标记。虽然计算机图形的使用受到了一些评论家的谴责,但许多电影制作人认为数字图像只是他们可以使用的另一种创意工具。

计算机图形可以包括 2D、3D 和动画作品。

电脑游戏和视频游戏几乎完全由计算机图形组成。随着 20 世纪 90 年代采用光盘 (CD) 格式存储视频游戏,出现了一些将现场人物视频片段与数字图像混合在一起的游戏。然而,这些都相当不成功,而且传统上,行业标准是使用计算机图形来创建角色、环境和动作。尽管自最早的游戏以来,视频游戏行业创建的图像的复杂性已经有了很大的进步,但游戏背后的原理和设计仍然相当一致。

  • 发表于 2024-02-03 16:39
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  • 分类:科学教育

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