音频文件是声音文件,或单击时播放声音的文件。最常见的音频格式之一是波形文件,或[文件名].wav。另一种是 MP3 文件,或[文件名].mp3。所使用的音频格式的类型由文件扩展名(点后面的最后三个字母)指示。操作系统附带的标准音频播放器将播放常见类型的音频文件,但更奇特的声音格式可能需要为播放器下载编解码器以扩展其功能。
普遍存在的波形格式是由 Microsoft® 和 IBM® 与 Apple® 共同开发的提供称为音频交换文件格式 (AIFF) 的兼容标准。这两种类型的文件都可以在 IBM 和 Macintosh 计算机上播放。 WAV 和 AIFF 是两种无损音频格式,即存储原始音频比特流源而没有任何质量损失的音频文件。这些格式最初用于操作系统声音,例如蜂鸣声、铃声和 spo肯消息。随着人们开始定制他们的系统,电影和电视中的简短声音剪辑或最喜欢的歌曲片段以波形文件的形式在网上广泛传播。
无损格式的潜在缺点因其高品质而占地面积大。当人们开始将音乐 CD 复制到计算机时,他们很快了解到翻录为 WAV 每分钟可能消耗多达 5BM。一首四分钟的歌曲可能会产生一个 20MB 的波形文件。在线多媒体内容带来了另一个问题,因为无损音频流太大而无法轻松下载,尤其是通过当时的标准连接(当时是拨号连接)。压缩文件或 MP3 等有损格式的开发响应了这一号召。
压缩声音文件会牺牲一些质量损失(hence 术语"有损")作为较小占用空间或文件大小的权衡。MP3 音频文件就是一个完美的例子。20MB 的波形文件可以转换为 MP3 格式,从而生成一个只有几兆字节大小的文件。其他有损格式包括 Ogg Vorbis (.ogg)、高级音频编码 (.acc) 或 MP4 (.mp4) 以及 Windows® Media Audio (.wma)。ACC/MP4 文件的大小比 MP3 稍小,其编码方案据称,OGG 可以产生比 MP3 更高质量的声音。但是,许多消息来源声称 OGG 生成的有损音频文件质量最好,比 MP4 更小,但音质相同或更好。
从 Wave 格式转换为有损格式,质量损失应该是最小的发烧友将能够辨别出差异。因此,许多音乐爱好者选择以无损格式(如 WAV 或 AIFF)存档音乐,然后根据需要从原始文件生成有损文件。有损文件适合在存储空间有限的便携式播放器上使用。有限,质量也不那么重要。Untr有耳朵的人可能听不出原始波形文件和精简后的有损对应文件之间的区别,但保留这些无损原始文件以用于刻录 CD 或通过家庭娱乐中心播放。
其他类型的音频文件嵌入在"容器"中用于包含声音的电影文件的格式。Apple 的 QuickTime®、RealNetwork 的 RealMedia® 和 Microsoft 的 Audio Video Interleave® (AVI) 是几个例子。
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