最终用户开发是指软件程序的最终用户负责在该程序中开发新的应用程序或资产。这与更基础的软件开发相反,在更基础的软件开发中,负责创建程序的公司也是为其开发所有应用程序和资产的公司。此类开发的主要优点包括它可以缩短开发时间,并且用户最终会感觉对软件更加投入。最终用户开发已用于许多不同的程序,包括计算机游戏、插图程序和科学建模软件。
最终用户开发与常规软件开发之间的主要区别在于用户的方式参与软件。标准开发通常只涉及软件设计者和开发者创建新的应用程序和软件的用途,然后将其提供给用户。然而,通过最终用户开发,程序可以继续发展发布后,用户可以在软件中创建新的应用程序或利用该程序创建新的资产。这使得软件开发人员可以发布完整的程序,但这并不是为了满足每个可能用户的需求,因为用户自己有能力使软件满足他们的需求。
通过利用最终用户开发,软件公司还可以让用户感受到更多亲自参与新内容的创作。并非所有用户都是如此,因为有些人可能会使用其他人开发的软件和内容,但自己并不参与开发。这样的程序就像然而,由于人们常常变得忠诚于他们能够操作的软件,因此可以更加可定制,并可能产生更大的用户群。
最终用户开发已被实施到许多用于各种用途的软件程序中。用途和原因。例如,计算机游戏通常包括工具集或开发套件,为玩家提供许多与开发人员使用的相同工具,允许玩家创建新的关卡、环境、生物和体验以供其他玩家享受。艺术程序还可以包含类似的功能,使用户能够创建在程序本身中使用的新工具。科学建模软件可以利用最终用户的开发,使他们能够创建各种场景并编写不同行为的脚本,从而允许用户测试各种可能的情况并创建物理事件的真实虚拟模型。
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