将(帅):只许在"九宫"内运动,每步棋进步、撤退退却、横走均可,但不许走出"九宫",一次只能走一格。
士:只许沿着"九宫"内斜线运动,每步只能走一格,进退均可。
象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走"田"字),进退均可。若"田"字中间有其他棋子时,则不克不及跳过(俗称"塞象眼")。
车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不成越过其他棋子跳着走。
马:只能沿着"日"字形的对角线走(俗称马走"日"字),可退可进。但在马行走的偏向上,与马紧邻的交织点有其他棋子时,马就不克不及跳已往(俗称"蹩马腿")。
炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全不异,如要吃子,中心需有一颗棋子(俗称"隔山打炮")。
卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线标的目的前走一格,过了河界,则可以摆布走一格。兵(卒)在任何时辰都不克不及撤退退却。
当知道了各个棋子的行走法则之后,接下来就是吃子了。吃子除炮以外,其余棋子服法与走法完全不异,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃失,而占领谁人位置。而炮吃子与它的走法差别,它必需沿着地点直线或横线隔一个棋子(岂论哪一方)跳吃(俗称"隔山打炮")。被吃的子必需从棋盘上拿走。别的,将和帅不克不及在统一直线上面临,自动将己方的将(帅)与对方的帅(将)面临意味着送吃。
象棋的输赢判断很简略,那就是把对方的将(帅)给将死,若两边都不克不及,则视作和棋。
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