Intertainment 是"Internet"和"entertainment"这两个词的组合。该术语自 20 世纪 90 年代初就开始使用,通常被认为是受到 INTERTAINMENT Media Concepts & Licensing® 公司成立的启发。从现代意义上来说,这个词并不局限于单个公司。它指的是人们通过基于互联网的服务来娱乐或自娱自乐的多种方式。人们访问互联网娱乐的方式有很多,很难一一列举,而且随着互联网技术的新发展,这一领域不断发展。
在互联网使用的早期,有以下一些例子娱乐包括 MOO 和 MUD。面向多对象和多用户的地下城或域是互联网上人们可以收集和创建基于文本的环境描述的地方。然后他们可以互相交谈、玩 Scrabble® 等游戏、参与富有想象力、有时甚至是性爱的文本活动玩。早期娱乐的其他例子是许多称为 listserves 的基于 USENET 或电子邮件的群组,具有共同兴趣的人们可以在其中共享信息、获得支持、提出问题或贡献有关某个主题的信息。
现代娱乐形式要复杂得多。考虑一下一个人可以通过互联网做很多事情。通过使用网络或 Hulu® 等公司可以追看喜爱的节目。直播使拥有足够先进计算机的人们可以轻松观看许多网络节目。互联网用户还可以付费下载自己喜欢的电视节目。<图>娱乐是指人们通过基于互联网的服务来娱乐或自娱自乐的多种方式。
还可以通过电缆连接或 Wii® 或 PlayStation® 等游戏机将电影下载到计算机或电视机上。人们还可以为这些机器在线购买游戏或在许多免费或订阅的互联网游戏网站。另一种娱乐形式是访问音乐;消费者从 iTunes® 商店等网站购买数百万首歌曲和专辑,或者他们也可以在 YouTube® 等网站上查找他们最喜欢的艺术家制作的视频。<图 >Intertainment 网站导致报纸销量下降。
娱乐包括 b能够在线阅读报纸、加入任何类型的电子邮件或感兴趣的互联网小组、或者关注或创建博客。数百万人每天都从为 Facebook® 等社交网站做出贡献中找到乐趣。此外,应该明确的是,互联网娱乐不仅仅发生在电脑屏幕上。人们通过电视、手机、Kindle® 和 iPad® 等阅读机,甚至 iTouch® 等音乐播放器来访问它。
人们担心娱乐将取代传统娱乐,这可能是有根据的。例如,报纸销量急剧下降,因为人们可以在线访问报纸,并且可以利用许多仅限互联网的新闻网站,例如赫芬顿邮报或Politico。电视网络也有类似的担忧,但许多电视网络正在学习如何使其节目适应互联网娱乐环境。传统娱乐的生存可能取决于我们的感受如何l 这些来源学习如何利用互联网来发挥其优势。
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