3D 重建是一种使用计算机在虚拟三维 (3D) 空间内重新创建对象的方法。这可以通过多种不同的方式来完成,但通常涉及使用输入数据,例如二维 (2D) 照片或实际物体的扫描。一旦创建了 3D 重建,就可以通过多种不同的方式对其进行操作或利用,包括医疗用途、执法重建,甚至为电影或电视创建 3D 图形。
3D 的创建重建通常涉及数字图像专业人员,而不是 3D 计算机建模人员,因为图像通常不是创建的,而是组装的。根据相关人员如何收集用于重建的输入数据,可以使用两种基本方法来进行此类重建。主动重建涉及正在重建的对象和传感器之间某种形式的干扰,例如扫描一个物体或为其拍照。另一方面,被动 3D 重建使用完全不干扰物体的传感器来接收数据,例如用于接收来自遥远恒星的光的设备。
然后可以使用此输入数据创建原始对象的 3D 重建一个或多个物体。例如,人体扫描可用于在计算机系统中创建该人的 3D 模型。来自遥远恒星的被动扫描同样可以用于创建遥远星系的 3D 模型,或创建显示虚拟空间中不同恒星运动的动画序列。
3D重建的医学用途相当广泛,特别是与磁共振成像(MRI)设备一起使用时,可以让医疗专业人员看到无需进行手术的大脑 3D 模型。这些重建也用于执法中的多种不同原因。2D 照片可用于创建人的 3D 模型,以更准确地描绘他或她的样子,甚至头骨也可以用来执行此类重建。
电影和电视的 3D 计算机图形也可以利用这种类型的 3D 重建来创建更逼真的图像。例如,可以使用演员的扫描来创建该演员的高度逼真的 3D 模型,然后用于创建吃了一个数字特技演员,他可以表演人类不可能做到的特技。重建通常用于创建环境或物体(例如汽车)的逼真 3D 模型,从而为广告创建比现实更完美的图像。
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