什么是深蓝? (附图片)

深蓝是一款突破性的 IBM 计算机,它于 1997 年击败了国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫 (Garry Kasparov),创造了历史。这一非凡的壮举展示了人工智能令人难以置信的潜力。但深蓝的胜利告诉我们人机协作的未来是什么?了解这一关键时刻如何塑造我们的技术格局。下一个深蓝能实现什么目标?继续阅读以探索。

深蓝是IBM专门为下棋而设计的超级计算机。 1997 年,这台计算机击败了世界顶级国际象棋棋手之一加里·卡斯帕罗夫 (Garry Kasparov),一举成名。尽管深蓝在这场比赛后退役,但这场比赛为日益复杂的国际象棋计算机和程序奠定了基础,许多国际象棋棋手现在利用国际象棋软件作为学习和练习工具来保持棋艺敏锐。

深蓝的灵感1985 年来到徐凤雄。徐开始开发一台他称为 Chiptest 的计算机,后来在 1989 年加入公司时将这个想法带到了 IBM。最初,最终的计算机代号为 Deep Thought,IBM 的小丑们后来提出了"Deep Blue",它是"Deep Thought"和 IBM 昵称"Big Blue"的融合。

国际象棋棋子,深蓝 p

这台超级计算机是专门为下棋而设计的,开发人员采用基于硬件的方法,而不是像现代国际象棋程序中使用的那样专注于软件。与其他超级计算机一样,深蓝在当时的功能极其强大,拥有 1.4 吨的硬件来支持用 C 语言编写的国际象棋程序,每秒能够计算多达 2 亿个潜在位置。深蓝最多可以看到 40 步棋,或者是国际象棋界所熟知的棋局。

IBM 的深蓝是一台超级计算机,它通过与人类大师下棋来展示人工智能。

计算机从大师和特级大师下棋的大量记录中得出策略。利用这些比赛的记录,深蓝可以考虑各种可能的动作、策略和策略,这可能使其能够动态地响应对手的动作。深蓝还通过与国际象棋大师进行多场比赛来改进其游戏,程序员从计算机的错误中吸取教训。

深蓝与卡斯帕罗夫的首场比赛发生在 1996 年,卡斯帕罗夫赢得了比赛。然而,1997 年的比赛对"深蓝"进行了大幅更新,并且计算机根据上一场对阵卡斯帕罗夫的比赛中的经验进行了改编。深蓝赢得了这场比赛,以两局优势击败卡斯帕罗夫,并在三场平局中再获得一分半,总共三局半比两局半。

卡斯帕罗夫后来谴责了 1997 年 5 月 11 日对阵卡斯帕罗夫的比赛深蓝认为,计算机显示出如此高的智能,人类一定在比赛过程中进行了干预,以帮助深蓝获胜。他要求重赛,IBM 拒绝了,这个问题是因为我是国际象棋和计算社区中一些争议的话题。一些知识渊博的国际象棋评论家指出,卡斯帕罗夫在1997年的比赛中的策略极其保守,与他的性格非常不相符,这表明如果他以一贯的激进、充满活力的风格下棋,他可能会获胜。

  • 发表于 2024-02-26 19:36
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  • 分类:科学教育

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