在计算机科学领域,消息传递是一个术语,用于标识一种通信过程类型,该过程用于许多不同的进程,包括面向对象编程、进程间通信和并行计算。本质上,该术语描述了组件之间有序且高效的信息传输。该信息的确切表述因应用程序而异,但消息传递通常使不同程序可以轻松识别该信息,并以一种使其使用快速而简单的方式进行同步。
为了使消息传递正常运行,必须考虑几个因素。其中之一与识别传输所使用的格式有关。消息的实际形式可以是信号、数据包或某种使用接收系统编程可识别的基本语言的远程触发。随着传输的数据类型、消息传递还涉及构建接收传输的顺序,这是一个有助于接收端数据同化的因素。
消息传递可以使用所谓的一对一方法,这意味着消息只有一个接收者。在这种情况下,接收者吸收该消息,然后可能会也可能不会发起传递给第二个接收者的新消息。还有一种称为一对多消息传递的过程,它要求单个源点启动将消息传输到多个目的地,根据网络或平台的构造,这种方法可能非常理想。< p>消息传递过程有几种不同的方法。氧最常见的一种称为同步消息传递。通过这种方法,始发者或发送者继续传输消息,直到从发送者接收到数据已被传递并且正在被吸收的确认。此时,发送者可以脱离并继续执行其他任务。这种方法有几个好处,因为消息传递过程不需要使用任何类型的缓冲区。第二个好处是,如果有任何干扰消息接收的情况,通常可以在相对较短的时间内追踪并解决该情况,从而使整个系统能够完全恢复效率,而不会对当前正在运行的其他进程产生负面影响。手术。
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