第一步:打开Rhino 4.0,载入。点击文件属性里插件程序里载入LASTELF插件程序,这样就打开了鞋楦精灵.我们再接着往下继续。
END第二步:将STL格式的鞋楦文件导入到Rhino 4.0里,通过建新鞋楦后先保存一下,这样好操作后续步骤。
END第三步:在菜单栏中,选择"ShoeEasy6.02--一般资讯",将其基本信息设置好,一切设置完以后就可以进入主要操作步骤了。
在弹出的"一般资讯"对话框里,把鞋楦的相关参数填上,再进行下一步。
END第四步:在菜单栏中,选择"ShoeEasy6.02--轮廓较正--展平楦底线"。
设置好槽线边留多少毫米,长多少毫米后回车;
END第五步:在菜单栏中,选择"ShoeEasy6.02--轮廓较正--回复楦底线",将槽形线映射到楦体上去。
END第六步:在菜单栏中,选择"ShoeEasy6.02--修改--楦底凹凸";选完之后,要在楦体上点一下才行;
点"楦底凹凸"后回车,运行几十秒,再右击一下楦体,选择实体渲染,就出现了下图效果了;
END第七步:在菜单栏中,点顶针-产生顶针,设置好顶针的大小长短和宽度,将鞋楦的支撑加上,如下图。
END最后:将鞋楦的支撑加上之后,我们点另存为,选择好我们所需要的格式按确定即可,如下图。
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