用过AE的人,我相信大多都会遇到个输出文件大得离谱的问题。而现在我却找到了个近乎完美的解决方法,无需下载任何软件辅助,就只靠AE本身。
注意:此方法不太适合一次渲染(刚刚完成的工程文件)一次渲染时使用可能会降低某些效果的品质(例如高质量的辉光会有像素感,一次渲染建议采用MOV png或MOV pgotoshop等更高画质的格式进行输出)。除非一次渲染中的高级效果不多(或者说你在预览中几乎是原速度播放的,几乎不需缓存的可以考虑直接用此方式输出,具体的我说的也不一定全部到位,可以自己多尝试)
此方法主要用于二次渲染(将一次渲染的高质量但内存大的文件进行选择性压缩)最后得到一个质量不错的成品(只要你不去过度的放大或者再次去修改视频,一般都不会有多大问题)
我们先随便创建个视频,为了表示此方法不会影响清晰度,我选择了白底黑子的强烈对比效果来做实验
首先我先创建了个文字层,然随便加入个预设效果,然后以,默认的avi格式输出,然后你会发现一个5秒不到的视频会有500多MB
为此我也尝试过超多方法,包括quicktime的mov,但我发现mov格式在渲染时不稳定,当遇到特效量大的视频,它会出现绿屏现象,并且输出的视频会卡顿
那天我在无意中发现了这个方法,在渲染队列的输出组件中把格式选项改为H.264,然后你会得到一个MP4文件
然后最关键的一步,打开格式选项,把目标比特率和最大比特率均设10(比特率越高,视频质量越好,推荐把它们设置在7~10之间,因为如果数值过大,视频也会变得出奇的大,但是清晰度都已到极限。过小就会输出个av画质)输出后你会发现,奇迹发生了
我一般都将它们设置为10,因为10已经到了最高清晰度了,现在来对比avi与我的方法的清晰度吧!图一avi,图二MP4
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